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文檔簡介
1、傳統(tǒng)的填鴨式教育方式越來越為社會所詬病,而順其天性的教育方式已被認可。近年來我們一直在推進教育改革,改革的重點就是素質(zhì)教育和創(chuàng)新教育。隨著計算機的普及、網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,電腦游戲迅速成為人們生活中一種顯著的文化現(xiàn)象和重要的娛樂方式。隨著對游戲了解的深入,人們逐漸認識到了游戲和學(xué)習(xí)是可以相結(jié)合的,于是產(chǎn)生了教育游戲。教育游戲既有教育的特征,又有游戲的特征,它的出發(fā)點是寓教于樂,可以讓孩子在游戲中學(xué)習(xí);它還能激發(fā)激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)動機,創(chuàng)造力和
2、想象力,諸如愛好、興趣、理想和信念等。然而,如何結(jié)合我國目前教育現(xiàn)狀,把教育游戲自然、無縫地融入教育教學(xué)過程,是目前教育游戲碰到的最大問題。
本文闡述了教育游戲與兒童教育的相關(guān)要素,對教育游戲在兒童教育中的應(yīng)用進行深入探討。本文針對我國小學(xué)教育體系設(shè)計一套教育游戲框架模型,以期對教學(xué)游戲軟件中的教學(xué)交互設(shè)計提供一個可操作、可參考的框架;并以軟件工程思想為主線,從需求分析、框架設(shè)計、模塊設(shè)計等方面詳細介紹了上述系統(tǒng)的設(shè)計和實
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