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1、分類號 旦! §U D C碩士學(xué)位論文伽達(dá)默爾的游戲概念鄧俊杰論文答辯日期2 Q ! 三生5 旦2 魚目 學(xué)位授予E l 期2 Q ! 三生魚旦三Q 目伽達(dá)默爾的游戲概念摘要游戲存在的歷史十分悠久,它作為一種活動在當(dāng)今社會也頗具普遍性。早在古希臘時期就已經(jīng)出現(xiàn)了少量的由于“體力的盈余“ 而產(chǎn)生的游戲活動。此后,隨著人類文明的進(jìn)步,游戲也在不斷的被賦予越來越多嶄新的內(nèi)容。從理論上對游戲進(jìn)行探討,以赫拉克利特為代表的早期哲學(xué)家們均
2、未能進(jìn)行詳細(xì)而深入的闡述。直到近代,這一狀況才得到改觀,康德在他的著作《判斷力批判》中不僅探討了游戲這一概念,而且還賦予它哲學(xué)上的意義。在本文的第一章中,首先從游戲概念的涵義入手,考察了中文中與德文中游戲的涵義是什么。并在此基礎(chǔ)上對游戲概念的特征也進(jìn)行了考察。在隨后的第二章中,通過對康德與胡伊青加的游戲概念的探討,闡述了哲學(xué)史上這兩位哲學(xué)家對游戲概念的看法,以此為鋪墊,把探討的重心轉(zhuǎn)移至伽達(dá)默爾這里。在對伽達(dá)默爾游戲概念的探討過程中,首
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