基于虛擬美學的文化遺產虛擬化的研究——以岳麓書院為例_19126.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著虛擬現實技術近半個世紀的發(fā)展,虛擬現實技術已經被廣泛的應用于醫(yī)療、軍事、教育與藝術等諸多領域。同時,虛擬美學的提出說明由虛擬現實技術引發(fā)的相關審美問題也日益得到了關注。
  利用虛擬現實技術進行文化遺產的保護與傳播是當前的熱門課題,通過分析總結國內外相關的研究案例可以發(fā)現,利用虛擬現實技術進行文化遺產的保護與傳播的研究主要集中于技術層面的實現,較少涉及文化遺產虛擬化審美問題的探討,同時這方面的探討也多是對獨立案例的分析評述,使

2、得研究較為分散,不夠系統(tǒng)。
  基于以上原因,本文將從虛擬美學的角度出發(fā)審視文化遺產虛擬化,結合具體的實踐案例探討文化遺產虛擬化的審美問題。首先分析了虛擬現實藝術與傳統(tǒng)藝術審美體驗的區(qū)別,提出了虛擬現實的技術特征是產生這種區(qū)別的主要原因,然后從技術組成模塊的角度提取了虛擬現實藝術的審美元素,同時結合審美體驗與審美元素,歸納了文化遺產虛擬化的藝術特征,并通過分析國內外具體的實踐成果總結了文化遺產虛擬化的審美價值。在理論分析的基礎上,

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