變形技術(shù)在虛擬牙齒矯正系統(tǒng)中的應(yīng)用.pdf_第1頁(yè)
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1、怎樣有效和逼真地模擬柔性物體的變形成為計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)發(fā)展中一個(gè)亟待解決的問(wèn)題。變形思想的引入,使得人們?cè)谀M柔性物體上取得了很大進(jìn)步。但是,對(duì)柔性體變形的逼真模擬,目前仍無(wú)十分直觀、有效的變形方法,這在很大程度上限制了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)在醫(yī)療仿真領(lǐng)域的應(yīng)用。 本文在對(duì)國(guó)內(nèi)外現(xiàn)有的變形技術(shù)理論做了廣泛深入研究的基礎(chǔ)上,提出了采用改進(jìn)的自由變形技術(shù)來(lái)模擬醫(yī)學(xué)外科口腔正畸學(xué)中牙齒矯正過(guò)程,并達(dá)到了一定的實(shí)時(shí)模擬效果。為了課題研究的順利開(kāi)展

2、,本文對(duì)采用的牙齒模型數(shù)據(jù)做了大量且充分的前期處理工作。確定了牙齒模型STL文件的拓?fù)潢P(guān)系模型,并根據(jù)該模型建立了一種合理高效的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),這在很大程度上提高了變形算法實(shí)現(xiàn)的效率,為實(shí)現(xiàn)虛擬牙齒矯正過(guò)程中的變形模擬打下良好的基礎(chǔ)。 本課題以VC++6.0和OpenGL為開(kāi)發(fā)工具,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中始終貫穿了面向?qū)ο蟮木幊趟枷?,?shí)現(xiàn)了虛擬牙齒矯正系統(tǒng)中的變形模擬。為了達(dá)到變形效果的真實(shí)性,本文還對(duì)變形中的碰撞檢測(cè)問(wèn)題進(jìn)行了初步探討。最

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