GPU虛擬化在虛擬化桌面系統(tǒng)中的應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著虛擬化技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬化桌面成為云計(jì)算研究的一大熱點(diǎn)。目前的虛擬機(jī)系統(tǒng)主要采用CPU處理器以及模擬的虛擬顯卡技術(shù)。然而,在虛擬化桌面中,CPU處理器已不能滿足處理大量圖形的需要。同時(shí),模擬的虛擬顯卡只能用來顯示2D圖形,不具備硬件加速的功能。所以目前的虛擬化桌面系統(tǒng)都存在圖像顯示差和圖形處理能力低的問題。那么如何加速圖形處理,就成為提高目前虛擬機(jī)系統(tǒng)圖形性能的關(guān)鍵問題。
  本文在虛擬化桌面系統(tǒng)中采用GPU虛擬化方法中的A

2、PIremoting對原有的VNC圖形處理方法進(jìn)行改進(jìn)實(shí)現(xiàn)圖形加速。改進(jìn)的圖形加速是由3D圖形數(shù)據(jù)截取、2D桌面圖形數(shù)據(jù)截取、高速數(shù)據(jù)傳輸、3D圖形數(shù)據(jù)處理顯示以及2D桌面顯示五個(gè)部分組成。首先截取原有的圖形程序數(shù)據(jù),3D圖形數(shù)據(jù)截取部分主要通過替換原有的OpenGL指令來截獲OpenGL圖形數(shù)據(jù),2D桌面圖形數(shù)據(jù)截取部分主要截取完整的2D桌面圖形數(shù)據(jù)。然后,將截取的數(shù)據(jù)傳輸給高速數(shù)據(jù)傳輸部分,高速數(shù)據(jù)傳輸部分采用了高帶寬、低延遲、可靠

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