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文檔簡(jiǎn)介
1、 本文首先介紹了紋理合成技術(shù)的發(fā)展,全面分析了目前紋理合成領(lǐng)域所面臨的問題,總結(jié)了紋理合成技術(shù),并對(duì)各種方法的紋理合成進(jìn)行了詳細(xì)的分析和研究。從合成質(zhì)量的角度對(duì)現(xiàn)有基于樣圖的紋理合成算法進(jìn)行了深入的分析,闡述了紋理特征應(yīng)包括的內(nèi)容,提出了識(shí)別紋理特征的目標(biāo)和直接識(shí)別的方法,并總結(jié)了合成紋理的過(guò)程;其次本文通過(guò)分析現(xiàn)有基于樣圖的紋理合成的方法提出了一種新的曲面紋理合成方法,并給出它們的算法實(shí)例。該算法不僅加快了紋理合成的速度,而且得到了
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