動漫企業(yè)跨界整合營銷策略研究——以A企業(yè)為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、跨界在現(xiàn)代企業(yè)營銷過程中,正逐步的被接受并通過不同的形式得到普遍化的運用,跨界合作對于企業(yè)品牌的最大利益是讓原本不同的元素,相互融合滲透,給自身品牌提供更豐富的立體感和縱深感。隨著市場的逐步發(fā)展,跨界營銷所需界定的互補關系,不再只基于產品功能的互補,而是更側重于用戶體驗的互補關系,在營銷的思維模式中逐漸從產品中心向用戶中心轉移,更多的體現(xiàn)以用戶為中心的營銷理念,加強企業(yè)的競爭地位,實現(xiàn)與非競爭品牌的融合發(fā)展。
  2007年起,文

2、化主管部門一直關注支持動漫為代表的新媒體動漫產業(yè)發(fā)展。動漫產業(yè)是文化產業(yè)中內容與技術融合十分緊密,技術、服務、內容在互聯(lián)網(wǎng)新媒體發(fā)展的背景下,具備快速提升的空間,在未來3至5年的時間內,國內動漫產業(yè)可實現(xiàn)動漫產品的數(shù)字化轉變,同時動漫產品的素材也逐漸擴散至更廣闊的人群,動漫所傳播的渠道將快速增長,具備快速傳播的條件,成為中國文化傳播的重要載體,從而帶動動漫產業(yè)與傳統(tǒng)行業(yè)的快速融合。
  本文結合動漫行業(yè)的發(fā)展以及跨界整合營銷的理論

3、發(fā)展基礎,以動漫行業(yè)的實際發(fā)展為案例,分析跨界整合營銷在動漫行業(yè)中的應用。首先分析國內外動漫跨界營銷發(fā)展的理論及發(fā)展現(xiàn)狀基礎,通過基礎理論分析動漫企業(yè)在跨界營銷中的基礎原則及實施條件,然后以A公司為例分析動漫企業(yè)在國內發(fā)展的總體環(huán)境,提出符合國內動漫行業(yè)快速發(fā)展的跨界整合營銷原型以及動漫跨界營銷的整體實施方案保障。
  動漫行業(yè)未來必然是跨界發(fā)展,動漫產品運營將逐步取決于動漫品牌的發(fā)展,因此,本文將針對整合營銷、跨界營銷等理論和方

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