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文檔簡介
1、演化博弈論簡介說明:這篇東西是我上周六在浙大思想討論班上做演講的講稿和主要內容。講完以后,葉航老師提出了很多寶貴的意見。我也正好乘這機會把沒有講或者沒有講清楚的東西梳理了一下。整理過程中還發(fā)現了了很多問題,請大家批評。丁丁1994年有一篇重要的文章,介紹發(fā)展經濟學的最新進展。他比較了諾斯(Nth)的制度變遷理論,羅默(Romer),盧卡斯(Lucas)等的內生增長理論,哈耶克的“自發(fā)秩序論”,重復博弈和演化博弈論等理論,這些理論的共同特
2、點是“動態(tài)”(dynamic)。傳統(tǒng)新古典經濟學是靜態(tài)的,重視均衡點,但很難進行歷史的研究。正因為如此,這些新理論才顯示出強大的生命力,獲得廣泛運用。我們這里講演化博弈(evolutionarygamethey),它顯然有2條理論來源,一是演化理論,一是博弈論。先來看演化理論,我首先要糾正一個常見的誤解,即演化均衡是帕累托最優(yōu)的,或者說最大化整個社群的福利。我們要注意到,演化均衡不等于一般均衡,等會我會給出一些嚴格的定義。從福利經濟學第
3、一定理可以得知,一般均衡必然是帕累托最優(yōu)的,即所謂的看不見的手的含義,但是演化均衡并沒有類似的定理。我們用常識來分析,如果演化均衡最大化社群的福利,那么什么是社群的福利呢?是個體的總數最大嗎,是個體的多樣性最多嗎,抑或是個體預期存活概率最大?即使我們能為適應性(fitness)找出合適的測量方法,我們也無法保證演化是朝向個體適應性最大的方向演化。我這里用演化,避免用演進,可以減少誤解。演化理論中有兩條最重要的機制。一個叫自然選擇,即不是
4、每種生物都有相同的概率在下一期存活。在這個世界上,有些生物個體(或者人)特別幸運,他們能活下去,但還有些個體就倒霉了,他們會被淘汰。我們今天都活著,可見我們的祖先都還是幸運的,他們有后代繼承了他們的基因。我特別要強調自然選擇,對于我們來說是被選擇(beed),我們能決定我們的行為和策略,但不能決定我們是否被選擇,那是上帝的事情。嚴復說物競天擇,就是這個意思。另一種機制叫突變機制(mutant)這保證了種群的變化。如果沒有突變,那么這個世
5、界上存活下來的物種就會越來越少,最后只剩下一種。對于突變機制,我也要強調它是沒有方向性的,可能會提高個體的適應性,但更有可能降低個體的適應性。突變同樣是上帝的選擇,微觀個體無能為力。接下來,我們就可以回顧演化經濟學的思想史了。我在幻燈片里給出了一長串人的名字,他們都可以看作是具有演化思想的經濟學家,都是演化經濟學的先驅。斯密,馬克思,門格爾,馬歇爾,凡勃侖,熊彼特,直到哈耶克。我尤其要強調雄彼特的貢獻,他研究經濟發(fā)展和經濟周期,提出了著
6、名的“創(chuàng)新”思想。這帶有明顯的動態(tài)的特征,并影響了隨后的尼爾森和溫特。安德森把熊彼特以后,尼爾森溫特以前這段時間(19301970)比作黑暗時代(當然這僅指演化經濟學而言,對于新古典經濟學無疑是黃金時代呢),這段時間很少有人關心動態(tài)的演化的經濟學理論。(阿爾奇安也許是個例外)從70年代初開始,尼爾森和溫特提出了一系列演化經濟學模型。同時,梅納德.史密斯在1973年提出了著名的演化穩(wěn)定策略,奠定了演化經濟學的基礎。從此,演化經濟學可以算真
7、正誕生了。尼爾森自稱是熊彼特的忠實信徒,而溫特是達爾文進化論的信徒,他們的演化理論非常鮮明地具有這些特征。計算機能夠很好地模擬生態(tài)學上物種數量的演化,因而也被廣泛地用定-這就是尼爾森和溫特他們的工作),但我們無法討論時間連續(xù)下多個維度的情況,這超出了理性的范圍,但這正是創(chuàng)新的特點。說了那么多,我只是想指出,他們這派的方法論是排除個人的理性選擇的。所以他們的模型可以被很好地運用到產業(yè)組織的研究中。他們的路子跟泰勒爾(Tirole),美國的
8、博弈論四人幫等的路子很不同。傳統(tǒng)的經驗型的產業(yè)組織研究(張伯倫,羅賓遜他們的研究,到后來貝恩那里所謂的SCP范式)已經徹底被博弈論征服了。而尼爾森,溫特他們用演進理論借尸還魂,恢復產業(yè)組織的經驗研究(很顯然,計算機模擬的結果可以跟實證數據對比)是很成功的。其中最微妙的與人的選擇關系最密切的R&D活動也被巧妙的模型化了。(但我們看到,把多維的創(chuàng)新壓縮到1,2維的搜索空間里的搜索,這里面問題很大)接著,我們可以討論一些重要的概念了,主要是一
9、些博弈論的概念。當然,其中最重要的概念就是演化穩(wěn)定策略(ESS)。我想強調,ESS是一種策略,而不是均衡。策略在前,均衡在后。由策略看演化,是由前往后看,由均衡看演化,是由后往前看。我們先給出一個嚴格的定義,在兩人對稱博弈情況下(我們下面主要討論對稱的情況,不對稱通??梢赞D換成對稱的情形),存在策略,,,使得?????()(01)????,那么就被稱為演化穩(wěn)定策略。((1))((1))uu???????????????????由上面的定
10、義可以看到,博弈雙方都會采用這最優(yōu)的演化穩(wěn)定策略。我們有兩條性質如下性質1:演化穩(wěn)定策略必然是納什均衡。性質2:只有嚴格的(即唯一的)納什均衡才能由演化穩(wěn)定策略得出。下面我介紹一個通俗的例子,表明演化穩(wěn)定策略往往會不存在,所以我們有時不得不轉向均衡的分析。這個例子很簡單,叫“石頭-剪刀-布”博弈。石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭,當雙方的策略相同時,收益都為x.RSPRXX1111S11XX11P1111XX很顯然,這個博弈有一個混合策略
11、納什均衡,即用13的概率分別選擇出石頭-剪刀-布131313,或者說隨機選擇,這個策略的期望收益是。假設13X這個博弈存在演化穩(wěn)定策略那么雙方都采取這個策略,收益顯然為X.由定義得,既然策略是ESS,那么必然有X,我們知道這只有在X0時才滿13X足。當X0時,這個博弈不存在演化穩(wěn)定策略,但顯然它是存在納什均衡的,所以我們需要另一種分析方法,叫演化穩(wěn)定均衡(EES)我把定義寫在下面X是個非空納什均衡策略閉集合,存在,,(01)???X??
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