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文檔簡介
1、Direct小技巧集小技巧集錦1、選中角色時,按ctrl鍵點鼠標左鍵即可調(diào)出墨水菜單!2、direct的impt對話框?qū)σ淮螌氲奈募?shù)目有一定限制,如果你的文件夠多,可以選種n個直接從資源管理器中往cast中拖。3、CtrlF打開文字的查找替換窗口,不僅可以替換普通的文本,在窗口中也可使用,例如可以方便更改整個中的某一變量名稱或數(shù)值。4、增加通道中貞的長度用“ctrl“]鍵。減少通道中貞的長度用“ctrl“[鍵。5、在音頻編輯時COP
2、Y音軌直接貼入CAST中為WAV嵌入6、在sce中:按alt移動精靈的某個關(guān)鍵幀,可以復制關(guān)鍵幀。按ctrl移動精靈的某個關(guān)鍵幀,可以不影響到精靈的其他關(guān)鍵幀。選中精靈,按ctrlb可以裁切精靈的幀。按ctrlshift]可以一次插入n幀。當程序進入死循環(huán)沒有響應時,可按ctrlalt.停下來,其實按esc也可以7、點擊舞臺上的精靈,會出現(xiàn)選擇效果。這時按小鍵盤中的“+”會去除選擇效果,可以讓較準精細些。8、說說textfield的可編
3、輯屬性(1)textfield想用一個按鈕控制其可編輯屬性,必須先是非編輯狀態(tài)保存。(2)當用lingo改變這個編輯屬性(sprite(x).member.editable=1)的時候光標不會顯示,也就是說出現(xiàn)了假編輯狀態(tài)。再執(zhí)行:sprite(x).member.scrolltop=0就可以了。9、建立filmloop的快捷方式:選擇目標精靈后,選擇空演員,按CtrlV即可建立filmloop!10、在窗口里,CtrlEnter可以自
4、動對齊編寫凌亂的代碼并且做一個簡單的檢測11、當你在sce中“找不著北的時候“點圖示紅框中的按鈕。作用是把當前磁頭所在frame在sce窗口居中。12、cast中復制一個filmloopd在sce中空白處CTRLV,就能把原來的filmloop展開。試試吧!很多人不知的。13、雙擊位圖處理器中的注冊點,可以馬上讓注冊點居中14、選中精靈:按CtrlShifti調(diào)出屬性框。按CtrlShift可調(diào)出Behavi框。Ctrl0直接寫腳本。選
5、中多個精靈:按Ctrlk出對齊框。Ctrls,保存。在通道在選中一帖:按Ctrlb可刪掉多帖。選中一精靈:按CtrlL,鎖定。通道中選中鎖定精靈,CtrlShiftL解鎖。CtrlR開始裝圖片吧。CtrlMmessage窗口。CtrlN創(chuàng)建一個新文件。15、rtf或者wd文檔中英文半角引號導入direct中,有些字體引號顯示亂碼。把rft或者wd文檔轉(zhuǎn)存txt文檔,然后導入就正常了。17、ctrl0控制窗口是否顯示ctrl1使stage
6、顯示在最前面ctrl2控制controlpanel是否顯示ctrl3控制cast窗口是否顯示ctrl4控制sce窗口1.讓Direct真正支持中文由于Direct是英文版的軟件,所以在中文Windows下,有可能會出現(xiàn)不能直接在文字窗口中輸入漢字的問題(利用程序設(shè)計實現(xiàn)方法除外),給中文用戶帶來了很大的苦惱。不過,遇到這種情況解決起來比較簡單:啟動記事本,在其中輸入漢字,然后通過“復制”命令把它復制到Windows剪貼板中,再回到Dir
7、ectText窗口,按下CtrlV鍵把它粘貼過來就可以了。2.快速、準確對齊演員利用Direct制作多媒體程序,一般都需要許多演員,但演員一多,如何將這些演員在舞臺上對齊就成了一個問題。其實,我們一方面可以選擇在舞臺畫面上定出格線,就如同其它繪圖的工具一樣,在編排演員時,就可以利用此格線來對齊演員;二可以利用align窗口,并選擇好所要對齊的樣式,再被選取的演員,系統(tǒng)就會自動依樣式對演員的“身材”進行計算,并自動對齊,效果相當好。3.制
8、作動態(tài)光標在Dirct之中,除了內(nèi)定的的光標外,使用者也可以自行繪制游標圖形,但是圖形大小必須為16x16大小,且必須將圖形轉(zhuǎn)換為1bit的格式(即單色),但是非常單調(diào)?,F(xiàn)在有很多的Windows程序中都支持彩色甚至動態(tài)光標,那么我們能不能讓Direct也使用動態(tài)光標呢?答案是肯定的,不過得另外想辦法來實現(xiàn),而且步驟較多。我們有這方面的專門文章介紹,大家可以參見電腦應用文萃2001年第11期上相關(guān)文章。4.在Direct中啟動Windo
9、ws程序所謂寸有所長、尺有所短。不管一個軟件它的功能是多么地強大,如果光靠它是不能夠完成所有的任務的,Direct是制作多媒體的能手,但是它并不能夠解決所有的問題,有些系統(tǒng)方面的低層操作還需要另外一些程序來完成。所以我們就有必要這會在Direct中啟動Windows程序,這對我們編制出系統(tǒng)、專業(yè)級的多媒體產(chǎn)品是很有用的。其實,在Direct中有一個Lingo指令Open,它和Authware中的Jumpout函數(shù)功能相同,利用它就可以啟
10、動其它的程序(.exe),程序的寫法也很簡單,只要將所要執(zhí)行的程序名稱以字符串的形式放置在Open指令之后即可。5.打包Direct程序技巧如果讓用戶來使用你用Direct制作的程序就要求它購買一套昂貴的Direct顯然是不合理的,這就要求我們必須把制作好的多媒體程序打包,制成可以直接在Windows下運行的EXE文件,這樣用戶就可以脫離Direct編輯環(huán)境使用。但把所有的文件都打包在同一個EXE文件之中是最不經(jīng)濟的同時也是不可取的做法
11、,因為這樣會使文件過大,程序裝入內(nèi)存的時間,造成一些效果丟失(如聲音變調(diào)、動畫變慢等)。我們建議的做法是:將主程序(也就是第一個執(zhí)行的程序打包為EXE文件,也就是所謂的工程文件Project),再利用Xtras菜單中的UpdateMovies命令把其它的dir文件打包為dxr文件,將ExternalCast(也就是.cst文件)用同樣的命令打包為cxt文件格式,這樣就可以使得程序執(zhí)行快一些,同時也可避免自己的程序被D版。6.給Direc
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