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1、三維真實(shí)感地形是可視化系統(tǒng)及虛擬仿真的基本組成部分,隨著未來(lái)可視化和仿真技術(shù)快速發(fā)展,具有真實(shí)自然視覺(jué)效果的三維分形地形生成和建模技術(shù)顯得越來(lái)越重要。本文著重研究三維分形地形模型的構(gòu)建及其可視化系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)。主要工作如下:
本文針對(duì)當(dāng)前三維真實(shí)感地形及其實(shí)時(shí)繪制技術(shù)的研究現(xiàn)狀,在吸取三維計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算幾何、科學(xué)計(jì)算可視化、虛擬現(xiàn)實(shí)等先進(jìn)理論和技術(shù)成果的基礎(chǔ)上,對(duì)三維地形真實(shí)感及其實(shí)時(shí)繪制技術(shù)中的分形地形模擬、三維真實(shí)感地
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