基于全球定位系統(tǒng)的大規(guī)模場景三維重建算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、大規(guī)模場景的三維重建已經(jīng)成為未來計算機視覺的發(fā)展趨勢之一。不僅在計算機視覺領(lǐng)域有著重大的研究意義,大規(guī)模場景三維重建在其他諸如測繪、城市規(guī)劃等領(lǐng)域也將有廣泛的應(yīng)用。但目前,大規(guī)模場景三維重建仍缺少合適的方法。傳統(tǒng)基于普通攝像機模型的重建方法,由于普通攝像機視角的限制,重建效率低下,且重建連續(xù)性不好,導(dǎo)致現(xiàn)行算法不再適用大規(guī)模場景的三維重建工程。同時大場景重建過程中還會出現(xiàn)累積誤差過大、真實世界尺度無法引入和重建耗時龐大等問題。因此,獲得

2、一套適用于大場景重建的改進算法極其必要。
  本文對全景三維重建算法深入研究,推出了一種基于全球定位系統(tǒng)的大規(guī)模場景三維重建改進算法,利用自主搭建的多傳感器采集系統(tǒng)獲得的全景圖像和位置信息,實現(xiàn)了大規(guī)模場景稀疏點云結(jié)構(gòu)的重建。
  首先,根據(jù)城市復(fù)雜的地形和交通情況,設(shè)計了一套多傳感器全景圖像采集系統(tǒng),用來為后期重建工作提供優(yōu)質(zhì)的圖像和定位信息。
  然后,在球形攝像機模型的定義和性質(zhì)的基礎(chǔ)上,深入研究了基于球形攝像模

3、型的全景三維重建算法。包括對普通SIFT特征提取匹配算法和一般攝像機模型下的三維結(jié)構(gòu)恢復(fù)方法的球面改造,使其適合球形全景圖的三維重建。
  接著,針對大規(guī)模場景三維重建中存在的累積誤差和尺度引入問題,對三維重建過程中的捆集調(diào)整算法進行了探究。分別實現(xiàn)了帶權(quán)值的捆集調(diào)整改進算法和基于位置約束的捆集調(diào)整改進算法。并對兩種改進算法的重建結(jié)果進行了比較分析。
  最后,以并行計算和圖像處理器的相關(guān)知識為基礎(chǔ),研究了大規(guī)模場景三維重建

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