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1、非剛體三維重建,主要研究的是如何從一組非剛體的二維動(dòng)態(tài)圖像序列中恢復(fù)出攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)參數(shù)和非剛體的三維結(jié)構(gòu)。該技術(shù)在戰(zhàn)地偵察、醫(yī)療成像以及體育訓(xùn)練等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。非剛體的三維重建是計(jì)算機(jī)視覺(jué)和模式識(shí)別領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)課題,同時(shí)由于非剛體三維運(yùn)動(dòng)的復(fù)雜性和不確定性,這項(xiàng)研究也是該領(lǐng)域的一個(gè)難點(diǎn)問(wèn)題。最初該問(wèn)題在形狀空間里進(jìn)行求解,但形狀基方法存在自身的特定性,不能對(duì)所有的非剛體運(yùn)動(dòng)重建普遍適用,因此該方法存在著較大的局限性和不適定性。近
2、年來(lái),隨著形狀空間和軌跡空間的對(duì)偶性原理的提出,對(duì)非剛體三維重建的研究也深入到軌跡空間中,首先將非剛體的三維結(jié)構(gòu)表示成軌跡基的線性組合形式,然后再對(duì)其進(jìn)行研究。該方法不僅克服了形狀基方法的算法不穩(wěn)定性和基的選擇困難等問(wèn)題,而且其算法的計(jì)算規(guī)模有所減小。研究表明,選擇合理高效的優(yōu)化算法可以提高非剛體三維重建的精度。采用的優(yōu)化算法能否在較少的時(shí)間內(nèi)搜索到所求矩陣的最優(yōu)解,是基于軌跡空間的非剛體三維重建面臨的又一難點(diǎn)問(wèn)題。針對(duì)這一問(wèn)題,本文基
3、于軌跡基方法,對(duì)三維重建算法做了以下幾點(diǎn)研究:
(1)在軌跡空間中,將格拉姆矩陣(矯正矩陣的格拉姆矩陣)跡的最小化問(wèn)題,作為半正定規(guī)劃(SDP)問(wèn)題求解。根據(jù)形狀空間與軌跡空間的對(duì)偶性原理,基于軌跡基方法的矯正矩陣的跡的最小化問(wèn)題,也是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的SDP問(wèn)題。求解該問(wèn)題可以得到矯正矩陣的格拉姆矩陣,然后利用平方根分解法分解出矯正矩陣。為了進(jìn)一步提高非剛體三維重建的精確度,本文提出了一個(gè)新的約束條件,跡的最小化約束,且將其與正交約
4、束相結(jié)合。采用 Levenberg-Marquardt(LM)算法來(lái)優(yōu)化平方根分解法求出的矯正矩陣,同時(shí)滿(mǎn)足跡的最小化約束以及正交約束。一旦矯正矩陣已知,攝像機(jī)的旋轉(zhuǎn)矩陣就可以求出,從而利用偽逆法求出非剛體的三維結(jié)構(gòu)矩陣。通過(guò)與點(diǎn)軌跡逼近法(PTA)的重建效果相比較,表明SDP方法的提出,有效提高了非剛體三維重建的精確度。
?。?)利用加速的近端梯度算法(APG)在理想的時(shí)間內(nèi)求解非剛體三維結(jié)構(gòu)矩陣的核范數(shù)的最小化問(wèn)題。非剛體的
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