版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、雖然我國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)起步較晚,但發(fā)展速度極為迅猛。2008年網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入為183.8億元人民幣,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在迅速發(fā)展的同時還拉動了IT行業(yè)、電信業(yè)、出版業(yè)的需求,給國家創(chuàng)造了巨大的財富。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的快速增長,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域內(nèi)的糾紛日益增多,特別是隨著網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)現(xiàn)實世界交易的普遍化,如何在網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)權(quán)糾紛中確定運營商的責(zé)任,保護玩家的權(quán)利越來越引起學(xué)術(shù)界和司法界的關(guān)注。本文將以虛擬財產(chǎn)的法律性質(zhì)為研究中心,
2、并具體探討我國虛擬財產(chǎn)的立法保護。
本文分為導(dǎo)言、正文及結(jié)語三個部分,其中正文部分由以下三章組成:
第一章:本章系網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)之概述,主要分為三個部分。首先筆者對網(wǎng)絡(luò)游戲資源的形成過程進行了分析,并結(jié)合相關(guān)物品交易,指出網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)應(yīng)為由玩家通過現(xiàn)實或虛擬交易而取得的在網(wǎng)絡(luò)游戲中代表網(wǎng)絡(luò)游戲運營商提供的一定的服務(wù)的虛擬物的統(tǒng)稱,并與網(wǎng)絡(luò)游戲運營商向游戲玩家提供的游戲資源加以區(qū)別。其次,通過對財產(chǎn)加以分
3、析,提出網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)具備有用性、稀缺性和交易性、能夠為人支配性和控制性,應(yīng)當(dāng)屬于法律意義上的財產(chǎn),并指出網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)具有虛擬性和期限性的特點。本章的第三部分主要分析了當(dāng)前對于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律屬性之幾種觀點,包括了物權(quán)說、債權(quán)說、知識產(chǎn)權(quán)說以及新型財產(chǎn)權(quán)說,并在加以比較的基礎(chǔ)上,提出作者的觀點,即應(yīng)采用債權(quán)說。
第二章:本章對我國網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的糾紛現(xiàn)狀及存在的問題進行了梳理,以數(shù)據(jù)統(tǒng)計的方式指出現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)游戲
4、虛擬財產(chǎn)糾紛的特點及主要的兩類網(wǎng)絡(luò)非法行為,并在此基礎(chǔ)上,結(jié)合現(xiàn)實案例,分別指出并分析當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)糾紛審判實踐中出現(xiàn)的八大問題。
第三章:本章系在前述兩章論述的基礎(chǔ)上,針對我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛之現(xiàn)狀,提出的相關(guān)建議與意見。首先,分析了我國《憲法》《民法通則》《消費者權(quán)益保護法》以及《關(guān)于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》的有關(guān)規(guī)定,指出我國立法方面的相對滯后。其次,針對第二章提及的審判實踐中出現(xiàn)的八大問題,逐一加以分析并提出筆
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律問題初探.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲“虛擬財產(chǎn)”法律問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律本質(zhì)之研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)法律制度研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律問題思考.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)若干法律問題初探.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的民事法律問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律保護問題探究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)若干法律問題研究.pdf
- 關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)法律權(quán)屬的案例分析.pdf
- 具有人格利益的網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)法律問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律屬性問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲中虛擬財產(chǎn)問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)盜竊問題探討
- 網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)繼承的法律問題探究
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣遺失法律問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易的法律問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)相關(guān)問題研究.pdf
- 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財產(chǎn)的法律保護.pdf
評論
0/150
提交評論