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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷擴(kuò)張,大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的人數(shù)也在不斷的增長(zhǎng)。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一把雙刃劍,給社會(huì)帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)利益的同時(shí),也導(dǎo)致了一些大學(xué)生的成癮問(wèn)題,給他們的學(xué)習(xí)和正常的生活帶來(lái)了影響。關(guān)于大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問(wèn)題,許多的專家和學(xué)者把它定義為一種精神問(wèn)題,把研究的重點(diǎn)放在了個(gè)人的層面。筆者則認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問(wèn)題的原因不應(yīng)該簡(jiǎn)單的歸為大學(xué)生個(gè)人層面,網(wǎng)癮者個(gè)體和環(huán)境之間的非良性互動(dòng)也是大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的重要原因。
筆者在采用
2、參與觀察法和深度訪談法獲取了大量感性資料,采用文獻(xiàn)資料法總結(jié)前人的經(jīng)驗(yàn)和研究成果的基礎(chǔ)上,提出利用生態(tài)系統(tǒng)理論的視角來(lái)分析大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮行為的原因,并在原因分析的基礎(chǔ)上試探性地提出網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的戒除對(duì)策。
本文的第一章緒論部分介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展和使用現(xiàn)狀,提出問(wèn)題研究的必要性,并就論文的設(shè)計(jì)方面進(jìn)行了交代;第二章主要是界定了網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的相關(guān)概念,分析了網(wǎng)絡(luò)游戲的種類、使用情況和特點(diǎn);第三章提出了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生的
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