版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、自然場(chǎng)景的模擬一直是虛擬現(xiàn)實(shí)一個(gè)重要方面,降雨現(xiàn)象是日常生活中最常見(jiàn)到的,雨場(chǎng)景在游戲動(dòng)畫、駕駛仿真等眾多領(lǐng)域具有廣泛應(yīng)用。目前的雨場(chǎng)景仿真中,大多只針對(duì)部分特定現(xiàn)象進(jìn)行模擬,現(xiàn)實(shí)中,雨滴下落過(guò)程中可能與建筑物、地面以及水面等發(fā)生碰撞。因此提出一種實(shí)時(shí)的雨滴交互模擬方法,實(shí)現(xiàn)對(duì)多種常見(jiàn)物體的交互現(xiàn)象模擬。
首先,為了保證雨滴運(yùn)動(dòng)的真實(shí)性以及實(shí)時(shí)性交互,建立雨滴的幾何模型和動(dòng)力學(xué)模型,并考慮雨滴的隨機(jī)運(yùn)動(dòng)描述問(wèn)題。針對(duì)虛擬雨場(chǎng)景
2、中動(dòng)態(tài)雨滴交互的問(wèn)題,對(duì)產(chǎn)生的相應(yīng)效果進(jìn)行深入分析,引入Metaball技術(shù),改進(jìn)繪制算法中勢(shì)能的球心位置計(jì)算方法,并通過(guò)物理學(xué)公式以及碰撞檢測(cè)算法實(shí)時(shí)解決雨滴碰撞后的變形問(wèn)題。此外,通過(guò)引入距離臨界值,實(shí)現(xiàn)雨滴之間的融合現(xiàn)象。
其次,通過(guò)使用高度圖繪制凹凸不平的地面,引入計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中成熟的BRDF渲染方法,實(shí)現(xiàn)雨后濕潤(rùn)地面的光學(xué)效果;為進(jìn)一步增強(qiáng)真實(shí)感,利用深度圖來(lái)生成雨水達(dá)到地面的飛濺位置,實(shí)現(xiàn)雨水飛濺的層次感和隨機(jī)性效
3、果。
再次,為解決雨場(chǎng)景現(xiàn)象模擬的真實(shí)感問(wèn)題,進(jìn)行雨滴和水面的交互模擬中的多項(xiàng)效果模擬。通過(guò)使用高度圖的深度信息繪制積水區(qū)域,引入過(guò)程式紋理的方法模擬水面漣漪,利用Metaball技術(shù)處理水面上的氣泡的融合,采用粒子系統(tǒng)模擬雨滴飛濺效果。
最后,利用Cg語(yǔ)言編程實(shí)現(xiàn)反射和折射效果,與光照模型混合得到綜合的光學(xué)效果,減少計(jì)算成本,提高實(shí)時(shí)性,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)模擬系統(tǒng),對(duì)算法最終模擬效果進(jìn)行展示、分析和對(duì)比,以驗(yàn)證提出的模
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 噴霧場(chǎng)景與水稻冠層交互場(chǎng)景模擬
- 虛擬場(chǎng)景中動(dòng)態(tài)模糊物體的生成與顯示.pdf
- 場(chǎng)景內(nèi)、外物體與場(chǎng)景的關(guān)聯(lián)機(jī)制研究.pdf
- 交互式織物場(chǎng)景模擬系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf
- 復(fù)雜場(chǎng)景視頻圖像中運(yùn)動(dòng)物體的檢測(cè)與跟蹤.pdf
- 基于場(chǎng)景內(nèi)與物體語(yǔ)義相關(guān)的聲音對(duì)場(chǎng)景的解碼研究.pdf
- 基于OSG的虛擬場(chǎng)景中運(yùn)動(dòng)控制與交互技術(shù)研究.pdf
- 對(duì)稱場(chǎng)景中物體朝向變化與空間記憶參照系的建立.pdf
- 虛擬場(chǎng)景中多角色交互行為建模.pdf
- 工業(yè)虛擬場(chǎng)景的建模與交互技術(shù)的研究.pdf
- 室內(nèi)場(chǎng)景物體同時(shí)識(shí)別與建模.pdf
- 虛實(shí)混合場(chǎng)景的交互設(shè)計(jì)與瀏覽.pdf
- 自然場(chǎng)景中的物體檢測(cè)相關(guān)技術(shù)研究.pdf
- 虛擬場(chǎng)景中的自然景物模擬.pdf
- 基于場(chǎng)景的交互式系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于圖像的復(fù)雜場(chǎng)景中合成物體的陰影生成.pdf
- 基于Leap Motion的手勢(shì)交互在虛擬場(chǎng)景中的研究.pdf
- 復(fù)雜場(chǎng)景中不規(guī)則物體的碰撞檢測(cè)算法設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 場(chǎng)景識(shí)別中物體空間屬性對(duì)視圖合并機(jī)制的影響.pdf
- 基于物體的相似性預(yù)測(cè)未知物體所處場(chǎng)景的研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論