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文檔簡介
1、為解決織物設(shè)計與織物應(yīng)用相脫節(jié)的問題,方便設(shè)計師、顧客預(yù)覽織物在不同環(huán)境下應(yīng)用效果,本課題開發(fā)了織物三維場景模擬系統(tǒng)。系統(tǒng)將各種面料和場景圖片輸入計算機,通過計算處理,生成面料在場景中的真實感效果,變原來依靠設(shè)計師想象、純經(jīng)驗性的產(chǎn)品開發(fā)為可視化的、直觀的行為,從而縮短設(shè)計時間,開發(fā)適銷對路的產(chǎn)品。 本文主要工作: 基于場景虛擬技術(shù)和真實感技術(shù)算法研究,提出了織物場景模擬的設(shè)計方案及實現(xiàn)方法。該方案主要由場景輸入模塊,偽
2、曲面網(wǎng)格模塊和真實感模塊等三部分組成: 1.場景輸入模塊,基于圖像二值化和鏈碼法研究提出了場景輪廓自動提取方法來確定模擬區(qū)域,簡化了系統(tǒng)人工交互操作,提高了模擬區(qū)域精度。 2.偽曲面網(wǎng)格模塊,提出控制矢量的概念,運用控制矢量和雙線性插值網(wǎng)格劃分構(gòu)建網(wǎng)格模型;在此基礎(chǔ)上提出了網(wǎng)格動態(tài)調(diào)整方法來細(xì)化網(wǎng)格,更好地體現(xiàn)了原始場景褶皺效果。 3.真實感模塊,結(jié)合反走樣技術(shù),提出了一種便于編程、快速的雙線性紋理映射插值算法;
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