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文檔簡介
1、目前,體繪制的視點選擇技術(shù)已成為體繪制研究中的熱點問題。由于用戶對體數(shù)據(jù)可視化的多樣性要求和體繪制過程中頻繁的人機(jī)交互操作,使體繪制的適應(yīng)性和效率大大降低,從而阻礙了體繪制技術(shù)的廣泛和深入的應(yīng)用。利用智能算法為用戶選擇最優(yōu)視點或一組被優(yōu)化的視點集,以便用戶準(zhǔn)確、快速地理解體數(shù)據(jù)中的重要信息,是提高體繪制效率的一種可行的途徑。
本論文在分析研究當(dāng)前體繪制視點選擇相關(guān)技術(shù)的基礎(chǔ)上,應(yīng)用蟻群算法優(yōu)化體繪制的視點選擇過程,實現(xiàn)了體繪制
2、視點選擇的自動化和智能化。本論文研究的主要內(nèi)容如下:
(1)體繪制視點質(zhì)量的評價方法。在深入研究現(xiàn)有的4種基于信息熵的體繪制視點質(zhì)量評價方法的基礎(chǔ)上,構(gòu)造了一種基于體數(shù)據(jù)2維投影圖像的不透明度及其結(jié)構(gòu)信息的視點評價函數(shù),作為視點選擇的依據(jù),在一定程度上反映了人類視覺系統(tǒng)的特性。
(2)體繪制視點選擇的智能方法。在深入研究體繪制視點選擇的粒子群、單純形-粒子群、混合蛙跳等智能算法的基礎(chǔ)上,提出了一種基于蟻群算法的體繪制
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