版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著體育訓(xùn)練、軍事作戰(zhàn)、工程測(cè)試、計(jì)算機(jī)游戲以及影視娛樂等行業(yè)對(duì)人體動(dòng)畫需求的日益增加,人們不僅要求虛擬人的運(yùn)動(dòng)高度真實(shí),而且希望虛擬人能靈活地與外界交互并具有智能。本文以生成交互式的真實(shí)感虛擬人運(yùn)動(dòng)為主要研究內(nèi)容,分別對(duì)虛擬人運(yùn)動(dòng)的混合驅(qū)動(dòng)方式、平衡和保護(hù)動(dòng)作生成、用戶控制的虛擬人運(yùn)動(dòng)、目標(biāo)導(dǎo)向的運(yùn)動(dòng)合成等方面進(jìn)行了較為深入的研究,提出了相應(yīng)的算法和實(shí)現(xiàn)方法,具體研究內(nèi)容包括:
提出一種結(jié)合運(yùn)動(dòng)捕獲數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)和動(dòng)力學(xué)模擬的
2、混合控制算法。本算法采用了兩個(gè)并行計(jì)算進(jìn)程,通過恢復(fù)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)集對(duì)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行訓(xùn)練,并根據(jù)虛擬人的恢復(fù)動(dòng)作策略,借助該神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對(duì)運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)庫做預(yù)分類,有效地降低了后續(xù)的搜索范圍。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本算法可以驅(qū)動(dòng)虛擬人在兩種運(yùn)動(dòng)控制方式之間實(shí)現(xiàn)靈活的切換。
提出一種虛擬人運(yùn)動(dòng)中受擾的平衡保持和保護(hù)動(dòng)作生成算法。本算法能快速檢測(cè)虛擬人在運(yùn)動(dòng)中的平衡狀態(tài),并在虛擬人有摔倒傾向時(shí)驅(qū)動(dòng)虛擬人采取自主的保護(hù)動(dòng)作以減少倒地對(duì)身體造成的傷害。實(shí)驗(yàn)
3、結(jié)果表明,本算法設(shè)計(jì)的平衡保持和保護(hù)動(dòng)作控制器適合應(yīng)用在交互式游戲及其他實(shí)時(shí)人體動(dòng)畫生成中。
提出一種基于運(yùn)動(dòng)片斷的交互式虛擬人運(yùn)動(dòng)生成算法。本算法采用支持向量機(jī)預(yù)測(cè)用戶未來的輸入信號(hào),并生成控制策略表,能快速選擇最優(yōu)的下一個(gè)運(yùn)動(dòng)片段并生成最終的交互式人體動(dòng)畫。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本算法可以獲得較高真實(shí)感的交互式人體動(dòng)畫,并且控制策略生成的時(shí)間-空間開銷均較低。
提出一種目標(biāo)導(dǎo)向的虛擬人運(yùn)動(dòng)片段優(yōu)化搜索和控制算法。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 交互式虛擬人腦解剖系統(tǒng).pdf
- 交互式虛擬人圖像分割系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 虛擬人的運(yùn)動(dòng)生成及控制技術(shù)研究.pdf
- 反應(yīng)式虛擬人運(yùn)動(dòng)控制研究.pdf
- 虛擬人動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)控制研究.pdf
- 虛擬人動(dòng)畫自動(dòng)生成算法研究.pdf
- 虛擬人的運(yùn)動(dòng)及平衡控制研究.pdf
- 面向用戶交互的虛擬人運(yùn)動(dòng)規(guī)劃研究.pdf
- 捕捉虛擬人運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)的研究.pdf
- 虛擬人運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 利用手持式投影儀的交互式視頻虛擬人技術(shù)及其應(yīng)用.pdf
- mba論文面向用戶交互的虛擬人運(yùn)動(dòng)規(guī)劃研究pdf
- 基于Kinect的虛擬人物模型運(yùn)動(dòng)控制研究.pdf
- 虛擬人建模及游泳運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)的研究.pdf
- 基于雅可比矩陣的虛擬人運(yùn)動(dòng)控制研究.pdf
- 虛擬人建模及跑步運(yùn)動(dòng)控制技術(shù)的研究.pdf
- 虛擬人行走運(yùn)動(dòng)的研究.pdf
- 基于低維特征的虛擬人運(yùn)動(dòng)及位姿生成.pdf
- 基于手勢(shì)SEMG信號(hào)控制的虛擬人機(jī)交互系統(tǒng).pdf
- 虛擬人舌運(yùn)動(dòng)與嘴部表情的研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論