已閱讀1頁,還剩51頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維場景建模及其實時渲染方法.pdf
- 基于物理的三維火焰仿真.pdf
- 基于三維實時渲染的虛擬火災(zāi)訓(xùn)練系統(tǒng).pdf
- 基于物理方法的三維模型變形研究.pdf
- 三維大規(guī)模場景實時渲染的研究.pdf
- 基于DirectX的三維實時渲染引擎設(shè)計與實現(xiàn).pdf
- 實時三維地形渲染系統(tǒng)的研究和開發(fā).pdf
- 基于混合元素的三維模型渲染技術(shù)研究.pdf
- 三維場景中實時渲染算法的研究與應(yīng)用.pdf
- 海量城市三維模型網(wǎng)絡(luò)異步調(diào)度與實時渲染算法研究.pdf
- 植被三維建模與實時渲染技術(shù)研究.pdf
- 基于軟件的三維實時渲染算法測試平臺的研究與開發(fā).pdf
- 三維火焰仿真模型的研究與實現(xiàn).pdf
- 基于交互式渲染的三維模型優(yōu)化技術(shù)研究.pdf
- 基于物理模型的三維水流模擬研究.pdf
- 基于圖像的三維室內(nèi)場景實時陰影渲染與反走樣研究.pdf
- 自然三維電視虛擬視點渲染方法研究.pdf
- 基于外存八叉樹的三維激光點云實時渲染技術(shù)研究.pdf
- 52959.三維大規(guī)模地形的實時顯示與渲染
- 基于GLSL三維渲染效果的研究與應(yīng)用.pdf
評論
0/150
提交評論