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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬群體行為仿真技術(shù)在公共安全、影視動(dòng)畫、軍事訓(xùn)練和城市規(guī)劃方面都有著廣泛的應(yīng)用前景。故事板作為交互式瀏覽的工具也被廣泛應(yīng)用于影視制作、劇院、漫畫小說以及商業(yè)領(lǐng)域。為了更高效、更逼真的實(shí)現(xiàn)群體行為仿真動(dòng)畫,本文利用故事板存儲(chǔ)仿真所需的場(chǎng)景信息、群體站位信息以及路線信息等,將其作為群體行為仿真的依據(jù)。以高鐵站災(zāi)難疏散為背景,結(jié)合基于社會(huì)力的災(zāi)難疏散模型,實(shí)現(xiàn)了虛擬群體行為仿真系統(tǒng)。
本論文的主要內(nèi)容如
2、下:
1.采用全局路徑規(guī)劃和局部路徑規(guī)劃結(jié)合的方式進(jìn)行群體路徑規(guī)劃。使用Revit提出場(chǎng)景信息,并存儲(chǔ)于故事板中,作為全局路徑規(guī)劃的依據(jù),為全局路徑規(guī)劃提供運(yùn)動(dòng)范圍限制以及障礙物等。對(duì)稀疏A*算法進(jìn)行改進(jìn),實(shí)現(xiàn)群體的全局路徑規(guī)劃,并將群體站位、運(yùn)動(dòng)路徑以及性格等群體信息存儲(chǔ)于故事板中。
2.對(duì)基于社會(huì)力的疏散模型進(jìn)行研究,為避免疏散過程中出現(xiàn)人群擁擠的情況,根據(jù)群體不同性格對(duì)其進(jìn)行分流,群體以小組的方式進(jìn)行疏散或者獨(dú)
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