網(wǎng)絡(luò)游戲角色的塑造研究.pdf_第1頁(yè)
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1、在科技不斷發(fā)展,數(shù)碼資源日益繁盛的今天,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)逐漸成為人們生活中益智娛樂(lè)的主要方式,它以其精美的畫(huà)面,規(guī)范的操作和多人同時(shí)參與互動(dòng)的特點(diǎn)贏得了廣泛的青睞。網(wǎng)絡(luò)游戲打破地域、語(yǔ)言、文化等方面限制,用一種獨(dú)特的表現(xiàn)手法詮釋藝術(shù),而角色作為游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)中靈魂所在,更是文化內(nèi)涵的外在表現(xiàn)與傳承。相較于影視,動(dòng)畫(huà)而言,游戲角色更具有前沿性,創(chuàng)新性和藝術(shù)性,如何塑造出一個(gè)內(nèi)容豐富,特征鮮明,造型獨(dú)特,與文化相融合的角色是本文致力于研究的重要內(nèi)

2、容。
  本課題通過(guò)對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展歷程的調(diào)研,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)流程的學(xué)習(xí)和考察,歸納整理了角色設(shè)計(jì)的藝術(shù)特征和設(shè)計(jì)內(nèi)容以及具體的實(shí)現(xiàn)方法。論文討論的內(nèi)容是如何對(duì)角色的造型、色彩、文化背景進(jìn)行設(shè)計(jì)并最終如何通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
  1.理論:分析了游戲角色設(shè)計(jì)的依據(jù),從造型、色彩和文化背景三方面探討了網(wǎng)游角色的藝術(shù)特征,探索了游戲角色設(shè)計(jì)的職業(yè)性、趣味性、組合性、邏輯性等方面設(shè)計(jì)要素,為后期角色的創(chuàng)建與實(shí)現(xiàn)奠定了理論基礎(chǔ)。

3、r>  2.實(shí)踐:在理論的基礎(chǔ)上探索了角色設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的方式和原則,對(duì)建立模型,展UV,繪制貼圖等設(shè)計(jì)流程和技術(shù)手法進(jìn)行了詳盡的歸納、分析、總結(jié),展示了網(wǎng)絡(luò)游戲角色創(chuàng)建的過(guò)程,為提高設(shè)計(jì)的效率和質(zhì)量奠定基礎(chǔ)。
  網(wǎng)游角色設(shè)計(jì)的魅力不僅僅表現(xiàn)在電腦技術(shù)的使用上,它還與不同的表現(xiàn)形式,不同的設(shè)計(jì)元素相融合才能夠幫助我們?cè)O(shè)計(jì)塑造出深入人心的角色形象,也只有這樣的角色才能滿足人們的審美需求,符合未來(lái)市場(chǎng)的發(fā)展潮流,以期本篇論文為游戲表現(xiàn)藝術(shù)

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