基于參與主體博弈的企業(yè)信息化實(shí)施策略研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著市場競爭日益激烈,企業(yè)為贏得競爭優(yōu)勢,紛紛把眼光投向企業(yè)信息化建設(shè)。企業(yè)信息化作為先進(jìn)管理思想和信息技術(shù)的結(jié)合,能為企業(yè)提供準(zhǔn)確、科學(xué)的決策依據(jù),提高企業(yè)的市場響應(yīng)度。然而,數(shù)據(jù)顯示,在眾多企業(yè)投資企業(yè)信息化建設(shè)中,失敗率高達(dá)50%.因此,對學(xué)術(shù)界和務(wù)實(shí)界來說,探索企業(yè)信息化項(xiàng)目實(shí)施策略是一個重要的課題。
   實(shí)踐證明,信息化實(shí)施過程的“多個參與主體”對企業(yè)信息化實(shí)施成功與否有重要影響。信息化項(xiàng)目是一項(xiàng)復(fù)雜、困難的系統(tǒng)工程

2、,不僅需要上級主管部門、信息部門和業(yè)務(wù)部門的協(xié)作,也需借助外部咨詢方或軟件實(shí)施方的專業(yè)知識。企業(yè)激勵咨詢方和軟件實(shí)施方竭力工作、管理好部門關(guān)系,能為企業(yè)信息化實(shí)施保障組織團(tuán)隊,提高企業(yè)信息化實(shí)施的成功率。但現(xiàn)有文獻(xiàn)對企業(yè)信息化實(shí)施參與主體問題的研究,主要集中在分析企業(yè)方與軟件實(shí)施方的委托代理關(guān)系,缺乏對企業(yè)與咨詢方的委托代理關(guān)系和部門間關(guān)系的系統(tǒng)分析,沒有進(jìn)一步系統(tǒng)研究參與主體如何影響信息化實(shí)施以及如何管理多個參與主體的策略,尤其缺乏基

3、于定量模型上的系統(tǒng)深入的實(shí)證研究。
   鑒于此,本文提出“參與主體博弈的企業(yè)信息化實(shí)施策略”的論題,借以重點(diǎn)探索企業(yè)信息化實(shí)施過程中多個參與主體的博弈問題,進(jìn)而提出信息化實(shí)施策略。本文在博弈論相關(guān)理論的基礎(chǔ)上,在信息不對稱情況下,利用傳統(tǒng)委托——代理模型定量分析企業(yè)與咨詢方的委托代理關(guān)系,得出激勵成本和代理成本。其次,使用完全信息動態(tài)模型定量、定性深入剖析上級主管部門、信息部門和業(yè)務(wù)部門的博弈關(guān)系,得出最優(yōu)策略。文章最后,通過

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