論虛擬財(cái)產(chǎn)的法律性質(zhì)及其民法保護(hù).pdf_第1頁(yè)
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1、近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,我國(guó)上網(wǎng)人數(shù)逐年遞增,網(wǎng)絡(luò)正在成為許多人生活中不可缺少的一部分。在形成了一種全新的虛擬空間的同時(shí),也引發(fā)了網(wǎng)絡(luò)空間在法律上屬于空白的新問(wèn)題,虛擬財(cái)產(chǎn)就是其中之一。由于種種原因,虛擬財(cái)產(chǎn)的糾紛層出不窮,引起了各方的廣泛關(guān)注,而與虛擬財(cái)產(chǎn)有關(guān)的含義、性質(zhì)以及如何保護(hù)等問(wèn)題越來(lái)越成為人們關(guān)注和討論的焦點(diǎn)。目前,虛擬財(cái)產(chǎn)主要包括網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)、裝備和QQ號(hào)碼、郵箱賬號(hào)等。社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的現(xiàn)實(shí)迫切需要法律來(lái)認(rèn)可虛擬財(cái)產(chǎn)的

2、法律地位,確認(rèn)其性質(zhì)和保護(hù)方法。然而我國(guó)在法學(xué)理論界與司法實(shí)踐界對(duì)待虛擬財(cái)產(chǎn)的看法未達(dá)成一致,相關(guān)的立法也明顯落后,司法個(gè)案的處理結(jié)果更是大不相同。因此理清虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性并在此基礎(chǔ)上構(gòu)建對(duì)其的民法保護(hù)就顯得十分急迫并具有現(xiàn)實(shí)意義了。 本文從虛擬財(cái)產(chǎn)概述入手,最先介紹了虛擬財(cái)產(chǎn)的產(chǎn)生、發(fā)展及主要存在形式,進(jìn)而歸納出虛擬財(cái)產(chǎn)的定義、分類及所具備的基本特征。由于虛擬財(cái)產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò)游戲中的影響最為廣泛,更具有代表性,因此在研究中主要是以

3、網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)為研究對(duì)象。所謂的虛擬財(cái)產(chǎn)是一種以電子數(shù)據(jù)構(gòu)成的3D畫(huà)面,用戶(玩家)通過(guò)一定行為積累的寄存在特定服務(wù)器上的數(shù)字化非物質(zhì)財(cái)產(chǎn)。其具有虛擬性、現(xiàn)實(shí)性、價(jià)值性、受限性、合法性的特征。 當(dāng)然,關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn),對(duì)其是否具有財(cái)產(chǎn)屬性以及是否予以法律保護(hù)的問(wèn)題,目前財(cái)產(chǎn)說(shuō)與否定說(shuō)這兩種截然相反的觀點(diǎn)交鋒激烈。否定者用靜止的眼光審視財(cái)產(chǎn),沒(méi)有看到財(cái)產(chǎn)權(quán)利的客體正隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展、科技的進(jìn)步而同益豐富。虛擬財(cái)產(chǎn)具備許多與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)

4、相同的屬性和特征,當(dāng)然應(yīng)當(dāng)認(rèn)定為財(cái)產(chǎn)。國(guó)外立法對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)都有法律上的保護(hù),我國(guó)也應(yīng)該從現(xiàn)實(shí)需求出發(fā),在立法上肯定這種財(cái)產(chǎn)的存在,并加以保護(hù)。承認(rèn)虛擬財(cái)產(chǎn)的財(cái)產(chǎn)屬性,有利于維護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的合法權(quán)益,促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)濟(jì)的健康發(fā)展。 目前有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)法律屬性的學(xué)說(shuō)主要有:物權(quán)說(shuō);債權(quán)性權(quán)利說(shuō);知識(shí)產(chǎn)權(quán)說(shuō);新型財(cái)產(chǎn)權(quán)說(shuō)。通過(guò)分析得出結(jié)論,它與知識(shí)產(chǎn)權(quán)、債權(quán)的客體均有著明顯不同,且也不宜將虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種新的財(cái)產(chǎn)類型,它具有物權(quán)的法律屬性

5、,可以被認(rèn)為是一種特殊物,即虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)說(shuō)應(yīng)得到肯定。 在上述基本的理論研究之后,本文從實(shí)踐的角度出發(fā),具體展開(kāi)與虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)相關(guān)主要問(wèn)題的分析,面對(duì)因虛擬財(cái)產(chǎn)被盜、交易中欺詐、數(shù)據(jù)丟失、運(yùn)營(yíng)商終止運(yùn)營(yíng)、第三方或用戶對(duì)服務(wù)商侵權(quán)引起的種種糾紛,提出相應(yīng)的解決構(gòu)想,進(jìn)而引出對(duì)訴訟程序方面關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案件的管轄權(quán)和用戶與運(yùn)營(yíng)商糾紛中的舉證責(zé)任問(wèn)題的思考及具體解決措施。本文最后,闡述我國(guó)目前對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)立法與司法保護(hù)的現(xiàn)狀與不足,

6、通過(guò)分析虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的必要性和可行性,針對(duì)目前的不足現(xiàn)狀,從民法角度提出的立法建議。然而對(duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)而言,本文所涉及的探討內(nèi)容還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。針對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)這一新興而復(fù)雜的法律現(xiàn)象,它的立法保護(hù)不會(huì)是一蹴而就的過(guò)程。 總之,虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)是私有財(cái)產(chǎn)入憲以后一個(gè)很現(xiàn)實(shí)、很重要的問(wèn)題,因?yàn)檫@不僅關(guān)系到網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的利益,還關(guān)系到網(wǎng)絡(luò)游戲的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。游戲玩家和社會(huì)各方的共同努力才能真正促進(jìn)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)。保護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)對(duì)實(shí)踐憲法

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