空間數(shù)據(jù)庫(kù)課程設(shè)計(jì)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p><b>  空間數(shù)據(jù)庫(kù)原理</b></p><p><b>  課程設(shè)計(jì)</b></p><p>  學(xué) 院:資源與土木工程學(xué)院</p><p>  班 級(jí): 測(cè)繪1402班 </p><p>  姓 名: 古再麗努爾·喀日 </p>

2、;<p>  學(xué) 號(hào): 20141668 </p><p>  指導(dǎo)老師: 郭甲騰 </p><p>  2016 年 12 月</p><p><b>  實(shí)習(xí)成績(jī)?cè)u(píng)定表</b></p><p><b>  目錄</b></p>

3、<p>  地圖編輯………………………………………………………………………………………4</p><p>  1.1裁剪及符號(hào)規(guī)范化…………………………………………………………………………6</p><p>  2.添加控制…………………………………………………………………………………………7</p><p>  2.1 添加引用和代碼………………………

4、…………………………………………………….8</p><p>  3. 總結(jié)…………………………………………………………………………………………….10</p><p>  空間數(shù)據(jù)庫(kù)原理課程設(shè)計(jì)報(bào)告</p><p>  本次課程設(shè)計(jì)中我安裝了相應(yīng)的軟件運(yùn)行操作之外還輔助完成了圖形裁剪,圖層添加,圖形邊框設(shè)計(jì),通過(guò)組員們的耐心講解,以及查閱相應(yīng)資料和筆記看懂了菜單欄

5、的數(shù)據(jù)導(dǎo)入的代碼,而且從我們組的成員學(xué)到了不少。</p><p><b>  1.地圖編輯</b></p><p>  地圖編輯功能涉及到比較復(fù)雜的地圖與鼠標(biāo)的交互以及事件的響應(yīng),ArcGIS提供了強(qiáng)大的地圖編輯的相關(guān)功能。本節(jié)我們將嘗試實(shí)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單的地圖編輯功能,包括點(diǎn)、線、面要素形狀的創(chuàng)建和移動(dòng)。通過(guò)本節(jié)希望你能掌握Arc Engine實(shí)現(xiàn)地圖編輯的機(jī)制以及常用的

6、地圖編輯的接口。</p><p>  1.1裁剪及符號(hào)規(guī)范化</p><p>  首先把nsdi文件解壓選出相應(yīng)文件重命名放到另一個(gè)文件夾。</p><p> ?、诖蜷_(kāi)ArcMap 軟件,把重命名的新文件夾加載出來(lái),導(dǎo)入文件把選出的文件按點(diǎn)線面進(jìn)行重命名分類保留,為了研究出遼寧省洪水問(wèn)題,用draw框出遼寧省進(jìn)行裁剪。</p><p> ?、?/p>

7、裁剪:layer-data frame-clip to shape-outline of selected graphic 步驟裁剪出遼寧省即可把框刪除。</p><p> ?、懿眉敉旰筮M(jìn)行文件的保存成.mxd文件,進(jìn)行下一步操作。</p><p> ?、萜浯螌?duì)省級(jí),縣級(jí)行政界線,河流的面,國(guó)家的線面等進(jìn)行刪除,保留邊框線,使之規(guī)范化,即符號(hào)規(guī)范化。對(duì)市,縣,區(qū)等進(jìn)行符號(hào)規(guī)范化。</

8、p><p>  保存該.mxd文件。</p><p><b>  2.添加控制</b></p><p>  新建一個(gè)C#.Net項(xiàng)目,項(xiàng)目名稱為Overlay,將Form1的名字設(shè)置為Main Form,Text屬性設(shè)為“地圖編輯”,并添加Toolbar Control 、Map Control、TOC Control、License Contro

9、l、四個(gè)Button、兩個(gè)Combo Box、兩個(gè)Label和一個(gè)Group Box等控件。</p><p>  將Toolbar Control 、TOC Control的伙伴控件設(shè)為Map Control,Toolbar Control 加載添加數(shù)據(jù)按鈕和地圖瀏覽的功能按鈕??丶季中Ч缦聢D所示。</p><p>  2.1 添加引用和代碼</p><p> 

10、 Arc Engine中的地圖編輯使用I Works pace Edit接口來(lái)進(jìn)行編輯狀態(tài)的管理,在需要對(duì)指定的工作空間進(jìn)行編輯時(shí),首先使用I Works pace Edit獲取該工作空間的數(shù)據(jù),然后使用Start Editing方法開(kāi)始編輯狀態(tài),Start Edit Operation方法打開(kāi)具體編輯的操作,編輯完成后,使用Stop Edit Operation方法關(guān)閉編輯操作,使用Stop Editing方法關(guān)閉編輯狀態(tài),完成編輯。

11、</p><p>  在本例中,我們實(shí)現(xiàn)了新的點(diǎn)線面要素的創(chuàng)建和移動(dòng)的功能,涉及到了比較復(fù)雜的鼠標(biāo)與地圖間的交互,這個(gè)功能的實(shí)現(xiàn)中,ID is play Feed back是一個(gè)十分關(guān)鍵的接口,它具有涉及創(chuàng)建要素,移動(dòng)要素、編輯節(jié)點(diǎn)等31個(gè)實(shí)現(xiàn)類,能夠?qū)崿F(xiàn)鼠標(biāo)與地圖交互中的事件的追蹤,返回新的幾何對(duì)象。</p><p>  完成了代碼的編寫,在運(yùn)行程序之前,我們同樣需要將License C

12、ontrol的權(quán)限修改為Arc Info。運(yùn)行程序,添加數(shù)據(jù),點(diǎn)擊“更新圖層”,則當(dāng)前Map Control中的圖層添加到“選擇圖層”的下拉菜單中,選擇要編輯的圖層,這里以u(píng)sa.mxd中的states為例,然后點(diǎn)擊“開(kāi)始編輯”,“編輯任務(wù)”,“保存”“結(jié)束編輯”三個(gè)按鈕被激活,選擇編輯任務(wù)中的“新建”,然后Map Control中畫線.</p><p>  選擇“選擇任務(wù)”中的“移動(dòng)”,選中要素并移動(dòng),效果如下

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