MiroSot足球機(jī)器人視覺子系統(tǒng)的改進(jìn)算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著人類對自然世界的不斷探索,人們總希望能夠通過某種數(shù)字化機(jī)器來實現(xiàn)人類視覺的功能,自動地獲取外部世界的信息。人們這方面的研究集中在計算機(jī)視覺、圖像工程等研究領(lǐng)域。機(jī)器人足球比賽的視覺子系統(tǒng)正是一個基于彩色圖像處理的有較高實時性要求的系統(tǒng),因此,它可以作為以上領(lǐng)域一個非常理想的研究對象。 機(jī)器人足球比賽是近年來提出的多智能體系統(tǒng)開發(fā)平臺,是一個典型的多智能體機(jī)器人系統(tǒng)。機(jī)器人足球比賽中包含了視覺、傳感器信息融合、知識處理、行為決

2、策等人工智能技術(shù);而且還包括著各種自動化控制技術(shù)、無線通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、機(jī)電一體化技術(shù)、社會學(xué)、組織學(xué)等多種綜合科學(xué)技術(shù),因此被稱為“一個小平臺上的技術(shù)戰(zhàn)爭”。 目前的機(jī)器人足球比賽有多種類型,不同類型的比賽限定了足球機(jī)器人系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計。本文主要討論應(yīng)用在MiroSot(微型機(jī)器人足球賽)中足球機(jī)器人比賽的視覺子系統(tǒng)。視覺子系統(tǒng)是整個比賽系統(tǒng)獲得信息的唯一途徑,能否由視覺系統(tǒng)快速,精確地獲取現(xiàn)場信息,是整個比賽的關(guān)鍵,它的性能直接

3、影響到比賽的勝負(fù)。視覺子系統(tǒng)需對彩色的比賽圖像進(jìn)行實時跟蹤和識別,實現(xiàn)機(jī)器人的視覺傳感功能。 本論文對以下研究內(nèi)容進(jìn)行了理論和技術(shù)的研究與探討: (1)介紹了MiroSot機(jī)器人足球比賽系統(tǒng)的4個子系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)和工作原理,著重介紹了視覺子系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)和工作原理。 (2)討論了顏色感知,比較了各個顏色模型的特性,并且闡述了數(shù)字圖像處理的基本原理和圖像獲取、圖像增強(qiáng)、圖像分割和圖像識別的方法。 (3)討論

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