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1、學(xué)號 學(xué)號 10210411116 10210411116《可視化編程》課程設(shè)計報告掃雷游戲的設(shè)計與開發(fā)專業(yè)班級: 計算機(jī) 1111 班學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師: 錢小紅教 學(xué) 系: 信息工程系2012 年 6 月 15 日1.設(shè)計任務(wù)與要求 設(shè)計任務(wù)與要求1、 開局 開局: 首先選擇游戲等級, 然后生成不同等級的雷區(qū)界面。游戲等級分為三級:各等級方塊數(shù)為——初級:8×8、中級:16 ×16;各級地雷數(shù)=總方塊數(shù)/6;雷區(qū)
2、每個方塊下面或埋藏有 1 個地雷,或者沒有地雷; 2、挖雷 挖雷:將光標(biāo)移到某個方塊,并按空格或回車鍵,可挖開它;若所揭方塊下有雷,則踩雷,此時所有含地雷的塊都標(biāo)記?,該 局游戲失??; 如果方塊上出現(xiàn)數(shù)字, 它代表在它周圍的 8 個方塊中共有多少顆地雷; 3、標(biāo)記地雷: 、標(biāo)記地雷:在光標(biāo)所在的某個方塊上按 F 或 f 鍵,則標(biāo)記此塊下埋著地雷(實際上可能是誤標(biāo)) ,顯示為 F。每標(biāo)記一個地雷,地雷數(shù)減少 1;4、標(biāo)記疑問:在光標(biāo)所在的
3、某個方塊上按 Q 或 q 鍵,則在某方 塊上面標(biāo)一個問號(?),意味著沒有把握判定它是否有雷。標(biāo)記 為?的塊可在恰當(dāng)?shù)臅r候再按標(biāo)記地雷或挖開; 5、自動挖開: 、自動挖開:如果某個數(shù)字方塊周圍的地雷全都標(biāo)記完,則在該方塊上按 A 或 a 鍵,將其剩下的方塊挖開; 6、輸入: 、輸入:通過鍵盤輸入相關(guān)指示信息;7、輸出: 、輸出:提示游戲是否成功,是否繼續(xù)。2.總體方案 總體方案本游戲的功能類似于 Windows 操作系統(tǒng)自帶掃雷游戲,設(shè)
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