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文檔簡介
1、海上搜救模擬器是海事分析、海上立體搜救模擬演練、航海教學(xué)、科研的重要設(shè)備。在海上搜救模擬器中,無論是人員行走、攀爬、落水后掙扎還是船舶靠離泊時人員接纜繩等場景都需要對人員及其動作進行模擬,大連海事大學(xué)現(xiàn)有搜救模擬器中僅能模擬人員落水場景,且模擬效果較差??紤]到實際海上搜救行動中,對人員的搜救是其關(guān)注的重點,所以很有必要對海上搜救模擬器中虛擬人及其動作的模擬進行研究,從而豐富場景的顯示內(nèi)容,提高場景的真實感。
本文在3Ds
2、MAX中制作虛擬人蒙皮骨骼動畫,并在OSG中編程實現(xiàn)了對虛擬人的運動控制,完成了對海上搜救模擬器中人員行走、攀爬、落水后掙扎以及船舶靠離泊時人員接纜繩等動作的仿真。
本文主要完成了以下三方面工作:
1.對人員的行走、攀爬、落水后掙扎及船舶靠離泊時人員接纜繩等動作進行了研究,分析了人體運動過程中的關(guān)鍵姿勢及其相關(guān)參數(shù)。
2.采用分層表示模型將虛擬人分為骨骼層和皮膚層,先在3Ds MAX中建立虛擬人
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