我國虛擬旅游的發(fā)展與應用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、當今以虛擬現實技術為代表的信息技術的飛速發(fā)展給人們的生產和生活帶來了巨大的影響,也引發(fā)了社會的信息化。隨著虛擬技術的不斷發(fā)展和成熟,它已不再僅僅局限于在軍事、航空航天、醫(yī)藥等高科技領域的應用,開始逐步向與人們生活比較密切的娛樂、教育、城市規(guī)劃等領域擴展。如網絡虛擬游戲的大量開發(fā)、虛擬教學系統(tǒng)的實踐應用、城市三維地圖的陸續(xù)推出等等,所有這些都在預示著虛擬時代、數字時代即將到來。在此背景下,虛擬現實技術與旅游的結合勢在必行,通過虛擬現實圖形

2、技術建立旅游虛擬旅游場景,以滿足各種游客旅游需求的多維網絡虛擬旅游應運而生。
   但目前我國有關虛擬旅游應用的理論研究還不多,與蓬勃發(fā)展的現實應用形成鮮明反差。本文旨在通過對我國虛擬旅游的發(fā)展和應用進行研究,來發(fā)現虛擬旅游現存的各種問題和狀況,并進而提出相關的解決方法和意見,以改變目前虛,擬旅游的發(fā)展理論落后于實踐的窘況,希望未來能夠用正確的理論來指導和促進我國虛擬旅游的進一步發(fā)展。
   本文的寫作思路如下:首先,通

3、過大量閱讀國內外有關虛擬現實和虛擬旅游的文獻,在全面了解了虛擬旅游發(fā)展歷史的基礎上,對虛擬旅游發(fā)展的概念、類別、特征以及現狀進行了深入分析。其次,根據虛擬旅游系統(tǒng)開發(fā)者性質的不同,將虛擬旅游的應用劃分為三個主要的領域即旅游教育、旅游政府和旅游企業(yè),并結合實際案例對每一領域進行了深入了分析。最后,簡單總結了目前我國虛擬旅游發(fā)展與應用的整體水平和存在的不足,即虛擬旅游的發(fā)展正處于快速上升期,但依然存在不同領域間的虛擬旅游發(fā)展水平有差異、創(chuàng)新

4、能力較差、系統(tǒng)特色不突出、缺乏合作機制和合作意識、重開發(fā)輕營銷以及運營后的效果評估體系和更新體系不完善等現象普遍存在。
   另外,我國有關虛擬旅游的理論研究也處在初級階段,各種理論體系和框架還很不完善,對虛擬旅游的概念和范圍的界定也未形成統(tǒng)一的意見。而一般是將虛擬旅游劃分為廣義的和狹義的兩種類別,廣義的虛擬旅游即包含了所有通過互聯(lián)網實現的有關信息搜索、功能服務和心理體驗等各種旅游活動的過程;狹義的虛擬旅游則必須是運用虛擬現實技

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