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1、第四章第四章二維圖形建模二維圖形建模需要掌握的五方面內(nèi)容:需要掌握的五方面內(nèi)容:1.創(chuàng)建二維對(duì)象2.在次對(duì)象層次編輯和處理二維圖形3.調(diào)整二維圖形的渲染和插值參數(shù)4.使用二維圖形編輯修改器創(chuàng)建三維對(duì)象5.使用面片建模工具建模二維圖形的基礎(chǔ)二維圖形的基礎(chǔ)二維圖形的術(shù)語(yǔ):樣條線Spline、頂點(diǎn)Vertex、線段Segment二維圖形的用途二維圖形的用途1.二維圖形通常作為三維建模的基礎(chǔ),如,給二維圖形應(yīng)用一些擠出Extrude、倒角Bev
2、el、倒角剖面BevelProfile、車削Lathe等編輯修改器就可以轉(zhuǎn)換成三維圖形(用途最廣的一種方式)2.作為路徑約束PathConstraint控制器的路徑3.可將二維圖形直接設(shè)置渲染,如創(chuàng)建霓虹燈效果頂點(diǎn)類型頂點(diǎn)類型角點(diǎn)Cner平滑Smooth貝塞爾曲線Bezier貝塞爾曲線角點(diǎn)BezierCner標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形二維圖形有兩個(gè)共有屬性:二維圖形有兩個(gè)共有屬性:輪廓Outline:給樣條線創(chuàng)建外圍線,相當(dāng)于增加一個(gè)
3、厚度軟選擇軟選擇Softion卷展欄卷展欄在頂點(diǎn)次對(duì)象層次工作在頂點(diǎn)次對(duì)象層次工作在樣條線次對(duì)象層次工作在樣條線次對(duì)象層次工作(繪制小汽車?yán)L制小汽車)使用編輯修改器將二維對(duì)象轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象使用編輯修改器將二維對(duì)象轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象擠出Extrude以往棋盤制作就用過擠壓車削Lathe(完成葫蘆制作如視頻教學(xué);完成臺(tái)燈制作如PDF教程)倒角Bevel(完成容器盒制作如視頻教學(xué);完成立體字制作)倒角剖面BevelProfile(完成鏡框制作如視
4、頻教學(xué);完成星星動(dòng)畫制作如視頻教學(xué))晶格Lattice面片建模面片建模(重點(diǎn)重點(diǎn))面片建模也是將二維圖形結(jié)合起來(lái)形成三維幾何體的方法。優(yōu)點(diǎn):直觀、可參數(shù)化地調(diào)整網(wǎng)格的密度何為面片?面片是根據(jù)樣條線邊界形成的Bezier表面。橫截面CrossSection修改器和曲面Surface修改器面片的構(gòu)架:面片的構(gòu)架:1.用各種方法來(lái)創(chuàng)建樣條線構(gòu)架,方法有:手工繪制樣條線、沿用標(biāo)準(zhǔn)的二維圖形和橫截面CrossSection編輯修改器2.可通過給樣
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