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1、使用SerialPt類設(shè)計(jì)串口通訊程序(VS2005)第1頁(yè)共11頁(yè)使用使用SerialPt類設(shè)計(jì)串口通訊程序類設(shè)計(jì)串口通訊程序(VS2005)[轉(zhuǎn)載轉(zhuǎn)載]Postedon2008031313:51藍(lán)天旭日閱讀(137)評(píng)論(0)編輯收藏所屬分類:串口類一概述概述在VisualStudio6.0中編寫串口通訊程序,一般都使用MicrosoftCommunicationControl(簡(jiǎn)稱MSComm)的通訊控件,只要通過對(duì)此控件的屬性和
2、事件進(jìn)行相應(yīng)編程操作,就可以輕松地實(shí)現(xiàn)串口通訊。但在技術(shù)廣泛應(yīng)用的今天,Visual沒有將此控件加入控件庫(kù),所以人們采用了許多方法在Visual來編寫串口通訊程序:第一種方法是通過采用VisualStudio6.0中原來的MSComm控件這是最簡(jiǎn)單的,最方便的方法,但需要注冊(cè);第二種方法是采用微軟在.推出了一個(gè)串口控件,基于.的PInvoke調(diào)用方法實(shí)現(xiàn);第三種方法是自己用API寫串口通信,雖然難度高,但可以方便實(shí)現(xiàn)自己想要的各種功能。
3、現(xiàn)在微軟推出了最新版本的VisualStudio2005開發(fā)工具,可以不再采用第三方控件的方法來設(shè)計(jì)串口通訊程序。Framewk2.0類庫(kù)包含了SerialPt類方便地實(shí)現(xiàn)了所需要串口通訊的多種功能,為了使MSComm編程方法快速轉(zhuǎn)換到以SerialPt類為核心的串口通訊的設(shè)計(jì)方法,本文著重討論了VisualStudio6.0的MSComm控件和SerialPt類設(shè)計(jì)方法的異同點(diǎn)。二SerialPt常用屬性、方法和事件常用屬性、方法和事
4、件1命名空間System.IO.Pts命名空間包含了控制串口重要的SerialPt類,該類提供了同步IO和事件驅(qū)動(dòng)的IO、對(duì)管腳和中斷狀態(tài)的訪問以及對(duì)串行驅(qū)動(dòng)程序?qū)傩缘脑L問,所以在程序代碼起始位置需加入U(xiǎn)singSystem.IO.Pts。2串口的通訊參數(shù)串口通訊最常用的參數(shù)就是通訊端口號(hào)及通訊格式(波特率、數(shù)據(jù)位、停止位和校驗(yàn)位),在MSComm中相關(guān)的屬性是CommPt和Settings。SerialPt類與MSComm有一些區(qū)別:
5、使用SerialPt類設(shè)計(jì)串口通訊程序(VS2005)第3頁(yè)共11頁(yè)件的OnComm事件在CommEvent為comEvSend和comEvEof時(shí)是一致的。三SerialPt的使用的使用對(duì)于熟悉MSComm控件的程序設(shè)計(jì)者,SerialPt類是相當(dāng)容易上手的。在進(jìn)行串口通訊時(shí),一般的流程是設(shè)置通訊端口號(hào)及波特率、數(shù)據(jù)位、停止位和校驗(yàn)位,再打開端口連接,發(fā)送數(shù)據(jù),接收數(shù)據(jù),最后關(guān)閉端口連接這樣幾個(gè)步驟。數(shù)據(jù)接收的設(shè)計(jì)方法在這里比較重要,
6、采用輪詢的方法比較浪費(fèi)時(shí)間,在VisualBasic中的延時(shí)方法中一般會(huì)調(diào)用API并用DOEvents方法來處理,但程序不易控制,建議采用DataReceived事件觸發(fā)的方法,合理的設(shè)置ReceivedBytesThreshold的值,若接收的是定長(zhǎng)的數(shù)據(jù),則將ReceivedBytesThreshold設(shè)為接收數(shù)據(jù)的長(zhǎng)度,若接收數(shù)據(jù)的結(jié)尾是固定的字符或字符串則可采用ReadTo的方法或在DataReceived事件中判斷接收的字符是
7、否滿足條件。SerialPt類讀取數(shù)據(jù)的許多方法是同步阻塞調(diào)用,盡量避免在主線程中調(diào)用,可以使用異步處理或線程間處理調(diào)用這些讀取數(shù)據(jù)的方法。由于DataReceived事件在輔線程被引發(fā),當(dāng)收到完整的一條數(shù)據(jù),返回主線程處理或在窗體上顯示時(shí),請(qǐng)注意跨線程的處理,C#可采用控件異步委托的方法Control.BeginInvoke及同步委托的方法Invoke。四結(jié)束語(yǔ)結(jié)束語(yǔ)在.平臺(tái)下熟練使用SerialPt類,可以很好地開發(fā)出串口通訊類程序
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