中國網絡游戲經濟發(fā)展研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、目錄摘要..............................................................................................................................................IAbstract.................................................................

2、..........................................................................III第一章導論.....................................................................................................................................1第一節(jié)問

3、題提出背景和研究意義.........................................................................................1第二節(jié)本文相關概念定義.....................................................................................................2第三節(jié)研究內容

4、及方法.........................................................................................................4第四節(jié)創(chuàng)新和不足.......................................................................................................

5、..........5第二章網絡游戲經濟和新經濟.....................................................................................................7第一節(jié)網絡游戲和新經濟...................................................................................

6、..................7第二節(jié)網絡游戲經濟新經濟特征.........................................................................................8第三節(jié)網絡游戲經濟與其它產業(yè)之間的關系...................................................................13第三章網絡游戲經濟

7、的發(fā)展.......................................................................................................14第一節(jié)中國網絡游戲經濟發(fā)展規(guī)模和成就.......................................................................14第二節(jié)世界網絡游戲業(yè)發(fā)展狀況.......

8、................................................................................20第三節(jié)近年中國網絡游戲經濟發(fā)展新態(tài)勢.......................................................................22第四章中國網絡游戲經濟存在的主要問題.............................

9、..................................................31第一節(jié)歷史問題與消融問題...............................................................................................31第二節(jié)目前中國網絡游戲行業(yè)存在的問題.........................................

10、..............................32第五章中國網絡游戲經濟發(fā)展的預測.......................................................................................37第一節(jié)影響中國網絡游戲經濟發(fā)展的因素.................................................................

11、......37第二節(jié)中國網絡游戲經濟發(fā)展預測...................................................................................40第三節(jié)促進網絡游戲經濟健康發(fā)展的政策建議...............................................................42結束語........................

12、....................................................................................................................46參考文獻..................................................................................................

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