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文檔簡介
1、<p> 《完全二叉樹的判斷》</p><p><b> 課程設(shè)計論文</b></p><p> 學(xué)生姓名 </p><p> 學(xué) 號 </p><p> 所屬學(xué)院 信息工程學(xué)院 </p><p> 專
2、 業(yè) 計算機科學(xué)與技術(shù) </p><p> 班 級 計算機 </p><p> 指導(dǎo)教師 </p><p> 教師職稱 講師 </p><p><b> 目 錄</b></p><p><b>
3、 前言1</b></p><p><b> 正文2</b></p><p> 2.1課程設(shè)計任務(wù)及要求2</p><p> 2.2課程設(shè)計思想2</p><p> 2.3判定是否為完全二叉樹的算法2</p><p> 2.4功能模塊說明3</p>
4、<p><b> 2.5編碼設(shè)計4</b></p><p><b> 2.6調(diào)試5</b></p><p> 2.7程序運行結(jié)果6</p><p><b> 課程設(shè)計總結(jié)9</b></p><p><b> 參考文獻(xiàn)10</b>
5、;</p><p><b> 附錄11</b></p><p><b> 前言</b></p><p> 在計算機科學(xué)中,二叉樹是每個結(jié)點最多有兩個子樹的有序樹。通常子樹的根被稱作“左子樹”(left subtree)和“右子樹”(right subtree)。二叉樹常被用作二叉查找樹和二叉堆或是二叉排序樹。二叉樹
6、的每個結(jié)點至多只有二棵子樹(不存在度大于2的結(jié)點),二叉樹的子樹有左右之分,次序不能顛倒。二叉樹的第i層至多有2的 i -1次方個結(jié)點;深度為k的二叉樹至多有2^(k) -1個結(jié)點;對任何一棵二叉樹T,如果其終端結(jié)點數(shù)(即葉子結(jié)點數(shù))為n0,度為2的結(jié)點數(shù)為n2,則n0 = n2 + 1。</p><p> 二叉樹也是遞歸定義的,其結(jié)點有左右子樹之分,邏輯上二叉樹有五種基本形態(tài):</p><
7、p> (1)空二叉樹——(a);</p><p> (2)只有一個根結(jié)點的二叉樹——(b); </p><p> (3)只有左子樹——(c); </p><p> (4)只有右子樹——(d); </p><p> (5)完全二叉樹——(e) </p><p><b> 完全二叉樹:<
8、;/b></p><p> 若設(shè)二叉樹的高度為h,除第 h 層外,其它各層 (1~h-1) 的結(jié)點數(shù)都達(dá)到最大個數(shù),第 h 層有葉子結(jié)點,并且葉子結(jié)點都是從左到右依次排布,這就是完全二叉樹?!? </p><p><b> 滿二叉樹</b></p><p> 除了葉結(jié)點外每一個結(jié)點都有左右子葉且葉子結(jié)點都處在最底層的二叉樹。
9、</p><p><b> 深度:</b></p><p> 二叉樹的層數(shù),就是高度。</p><p><b> 先序遍歷: </b></p><p> 先序遍歷也叫做先根遍歷、前序遍歷,可記做根左右(二叉樹父結(jié)點向下先左后右)。 首先訪問根結(jié)點然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。在遍歷左
10、、右子樹時,仍然先訪問根結(jié)點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹,如果二叉樹為空則返回。 </p><p> 例如,下圖所示二叉樹的遍歷結(jié)果是:ABDECF </p><p><b> 正文</b></p><p> 2.1課程設(shè)計任務(wù)及要求</p><p> 該課程設(shè)計的題目為:完全二叉樹的判別。也就是對于輸入
11、的</p><p> 二叉樹進(jìn)行判定,看是否為完全二叉樹。</p><p> 為實現(xiàn)此次課程設(shè)計的完成,對程序設(shè)計作了相應(yīng)的定義與限制。首先,為了輸入的簡潔,將樹的結(jié)點樹不大于20;其次,對于二叉樹的輸入就按照前序遍歷的順序進(jìn)行輸入;最后,對于程序的測試,應(yīng)該從正反兩面進(jìn)行測試,即輸入一個是完全二叉樹和一個不是完全二叉樹的。</p><p> 由于輸入二叉樹時
12、,對于不是完全二叉樹的,有的結(jié)點會沒有左子樹或右子樹,甚至兩子樹都沒有,為跟好的表示沒有子樹的情況,在此次程序設(shè)計中用“.”來表示.</p><p> 在計算機科學(xué)中,二叉樹是每個結(jié)點最多有兩個子樹的有序樹。通常子樹的根被稱作“左子樹”(left subtree)和“右子樹”(right subtree)。二叉樹常被用作二叉查找樹和二叉堆或是二叉排序樹。二叉樹的每個結(jié)點至多只有二棵子樹(不存在度大于2的結(jié)點),
13、二叉樹的子樹有左右之分,次序不能顛倒。二叉樹的第i層至多有2的 i -1次方個結(jié)點;深度為k的二叉樹至多有2^(k) -1個結(jié)點;對任何一棵二叉樹T,如果其終端結(jié)點數(shù)(即葉子結(jié)點數(shù))為n0,度為2的結(jié)點數(shù)為n2,則n0 = n2 + 1。</p><p><b> 2.2課程設(shè)計思想</b></p><p> 對于二叉樹的構(gòu)造,可以運用插入建立,還可以用遞歸建立。
14、在此次設(shè)計中運用的是遞歸建立。運用隊列的進(jìn)隊函數(shù)進(jìn)行對二叉樹的結(jié)點的輸入。對于進(jìn)隊的第一個數(shù)據(jù)為二叉樹的根結(jié)點,如果為非空,則繼續(xù)輸入第二個進(jìn)隊元素,將其設(shè)置為該根結(jié)點的左子樹,然后將該左子樹作為新的根結(jié)點,依次進(jìn)行到下一層的結(jié)點,直至到達(dá)葉節(jié)點(即既沒有左子樹也沒有右子樹),然后對于這以后進(jìn)隊的元素則作為右子樹,用相同的方法建樹。</p><p> 2.3判定是否為完全二叉樹的算法</p>&
15、lt;p> 判定完全二叉樹,首先要知道什么是完全二叉樹,對完全二叉樹定義以前,要明白滿二叉樹的定義。一棵深度為k且有2k-1個結(jié)點的二叉樹稱為滿二叉樹。對滿二叉樹的你借點進(jìn)行連續(xù)編號,約定編號從根結(jié)點起,自上而下,自左而右。由此引出完全二叉樹的定義。深度為k的,右n個結(jié)點的二叉樹,當(dāng)且僅當(dāng)其每一個結(jié)點都與深度為k的滿二叉樹的編號從1至n的結(jié)點一一對應(yīng)時,稱之為完全二叉樹。所以對于二叉樹的判定,假如某一結(jié)點有右子樹但沒有左子樹則該
16、樹不是完全二叉樹。如果某一結(jié)點沒有右子樹或沒有左子樹,但是其后的結(jié)點有左子樹或右子樹,則該樹不是完全二叉樹。根據(jù)這種判定方法,可以判定其是不是完全二叉樹。</p><p><b> 完全二叉樹定義:</b></p><p> 若設(shè)二叉樹的深度為h,除第 h 層外,其它各層 (1~h-1) 的結(jié)點數(shù)都達(dá)到最大個數(shù),第 h 層所有的結(jié)點都連續(xù)集中在最左邊,這就是完全二
17、叉樹。 完全二叉樹是由滿二叉樹而引出來的。對于深度為K的,有N個結(jié)點的二叉樹,當(dāng)且僅當(dāng)其每一個結(jié)點都與深度為K的滿二叉樹中編號從1至n的結(jié)點一一對應(yīng)時稱之為完全二叉樹。 若一棵二叉樹至多只有最下面的兩層上的結(jié)點的度數(shù)可以小于2,并且最下層上的結(jié)點都集中在該層最左邊的若干位置上,則此二叉樹成為完全二叉樹。</p><p> 用c語言的方法實現(xiàn)完全二叉樹的判斷算法:</p><p>
18、 //完全二叉樹判斷函數(shù)</p><p> //先利用隊列找出二叉樹中第一個沒有包含兩個孩子的節(jié)點(即第一個非正常節(jié)點)</p><p> //從第一個非正常節(jié)點后面開始出隊的所有節(jié)點均不含子節(jié)點則該二叉樹為完全二叉樹</p><p> int CompleteBinaryTree(BiTree root)</p><p><b
19、> {</b></p><p><b> int flag;</b></p><p> LinkQueue BiNode;//創(chuàng)建隊列</p><p> InitQueue(&BiNode);//初始化隊列</p><p> EnterQueue(&BiNode,root);/
20、/將根節(jié)點入隊</p><p> while(BiNode.front!=BiNode.rear)//當(dāng)隊列不為空時進(jìn)行廣度優(yōu)先掃描二叉樹</p><p> //當(dāng)發(fā)現(xiàn)非正常節(jié)點時跳出循環(huán)</p><p><b> {</b></p><p> if(BiNode.front->next->data-
21、>LChild!=NULL&&BiNode.front->next->data->RChild!=NULL)</p><p><b> //當(dāng)左右孩子均有</b></p><p><b> {</b></p><p><b> //左右孩子入隊</b>&l
22、t;/p><p> EnterQueue(&BiNode,BiNode.front->next->data->LChild);</p><p> EnterQueue(&BiNode,BiNode.front->next->data->RChild);</p><p> DeleteQueue(&BiNo
23、de);//節(jié)點出隊</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> 2.4功能模塊說明</b></p><p>
24、 程序各模塊之間的關(guān)系圖:</p><p><b> 圖1程序模塊關(guān)系圖</b></p><p><b> 2.5編碼設(shè)計</b></p><p> 編碼建立上一步詳細(xì)設(shè)計結(jié)果的基礎(chǔ)上,對編碼進(jìn)行調(diào)試。</p><p> 在計算機硬件中,編碼(coding)是指用代碼來表示各組數(shù)據(jù)資料,使其
25、成為可利用計算機進(jìn)行處理和分析的信息。代碼是用來表示事物的記號,它可以用數(shù)字、字母、特殊的符號或它們之間的組合來表示 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為代碼或編碼字符,并能譯為原數(shù)據(jù)形式。是計算機書寫指令的過程,程序設(shè)計中的一部分。在地圖自動制圖中,按一定規(guī)則用數(shù)字與字母表示地圖內(nèi)容的過程,通過編碼,使計算機能識別地圖的各地理要素。 n位二進(jìn)制數(shù)可以組合成2的n次方個不同的信息,給每個信息規(guī)定一個具體碼組,這種過程也叫編碼。 數(shù)字系統(tǒng)中常用的編碼
26、有兩類,一類是二進(jìn)制編碼,另一類是二—十進(jìn)制編碼。</p><p> 下面分三種情況討論:</p><p> //左孩子沒有 右孩子沒有,繼續(xù)掃描</p><p> if(BiNode.front->next->data->LChild==NULL&&BiNode.front->next->data->RCh
27、ild==NULL)</p><p><b> {</b></p><p> DeleteQueue(&BiNode);</p><p> while(BiNode.front!=BiNode.rear)</p><p><b> {</b></p><p>
28、 if(BiNode.front->next->data->LChild!=NULL || BiNode.front->next->data->RChild!=NULL)</p><p> return false;</p><p> DeleteQueue(&BiNode);</p><p><b>
29、}</b></p><p> return true;</p><p><b> }</b></p><p> //左孩子有 右孩子沒有,繼續(xù)掃描</p><p> else if(BiNode.front->next->data->LChild!=NULL&&BiN
30、ode.front->next->data->RChild==NULL)</p><p><b> {</b></p><p> EnterQueue(&BiNode,BiNode.front->next->data->LChild);</p><p> DeleteQueue(&BiN
31、ode);</p><p> while(BiNode.front!=BiNode.rear)</p><p><b> {</b></p><p> if(BiNode.front->next->data->LChild!=NULL || BiNode.front->next->data->RChil
32、d!=NULL)</p><p> return false;</p><p> DeleteQueue(&BiNode);</p><p><b> }</b></p><p> return true;</p><p><b> }</b></p&
33、gt;<p> //左孩子沒有 右孩子有,非完全二叉樹</p><p> else if(BiNode.front->next->data->LChild==NULL&&BiNode.front->next->data->RChild!=NULL)</p><p> return false;</p>&
34、lt;p><b> }</b></p><p> //隊列的初始化函數(shù)</p><p> int InitQueue(LinkQueue *Q)</p><p><b> {</b></p><p> //將Q初始化為一個空的鏈隊列</p><p> Q-&
35、gt;front=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));</p><p> if(Q->front!=NULL)</p><p><b> {</b></p><p> Q->rear=Q->front;</p><p> Q->fr
36、ont->next=NULL;</p><p> return true;</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p> return false;//溢出</p><p><b> }</
37、b></p><p><b> //入隊函數(shù)</b></p><p> int EnterQueue(LinkQueue *Q,BiTree x)</p><p><b> {</b></p><p> //將數(shù)據(jù)元素x插入到隊列Q中</p><p> Lin
38、kQueueNode *NewNode;</p><p> NewNode=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));</p><p> if(NewNode!=NULL)</p><p><b> {</b></p><p> NewNode->data
39、=x;</p><p> NewNode->next=NULL;</p><p> Q->rear->next=NewNode;</p><p> Q->rear=NewNode;</p><p> return true;</p><p><b> }</b>&
40、lt;/p><p><b> else</b></p><p> return false;//溢出</p><p><b> }</b></p><p><b> //出隊操作</b></p><p> int DeleteQueue(LinkQ
41、ueue *Q)</p><p><b> {</b></p><p> //將隊列Q的隊頭元素出隊,并存放到x所指的存儲空間中</p><p> LinkQueueNode *p;</p><p> if(Q->front==Q->rear)</p><p> return
42、 false;//隊列為空 均指向頭結(jié)點</p><p> p=Q->front->next;</p><p> Q->front->next=Q->front->next->next;//隊頭元素p出隊</p><p> if(Q->rear==p)//如果隊中只有一個元素p,則p出隊后成為空隊</p&g
43、t;<p><b> 2.6調(diào)試</b></p><p> 調(diào)試一向是我感覺很頭疼的一個環(huán)節(jié),因為程序中會因為各種各樣的原因出現(xiàn)很多錯誤。所以在調(diào)試前應(yīng)該做好充分的準(zhǔn)備,比如說準(zhǔn)備一本高級語言程序設(shè)計的教材以及先建立好工程和文件。</p><p> 在設(shè)計中,我使用的是Visual C++ 6.0為平臺對程序進(jìn)行調(diào)試。調(diào)試之前就是要把源程序輸入進(jìn)去
44、,我建立了一個.c文件。</p><p> 輸完源代碼后對代碼進(jìn)行編譯,出現(xiàn)了諸多問題。比如說,會在語句后面丟掉分號、輸入的標(biāo)點符號不是英語輸入中的而是中文輸入中的、語法錯誤、函數(shù)調(diào)用不匹配的問題等等。對于這些錯誤需要相當(dāng)大的耐性,但是都不難解決,只要細(xì)心的檢查程序就可以更正了??梢栽谡{(diào)試錯誤中找到出錯的地方,根據(jù)錯誤信息提示進(jìn)行改錯。對于有的錯誤提示并不明白是什么錯誤,也是通過查資料書和在網(wǎng)絡(luò)上搜索到底是什么
45、錯誤,在尋求解決方法。</p><p> 在編譯沒有錯誤之后開始組建。</p><p> 在組建出現(xiàn)了內(nèi)存泄露,這是在編程中經(jīng)常出現(xiàn)的問題。產(chǎn)生這種問題的原因也有很多種。大多數(shù)情況下就是指針出現(xiàn)錯誤。于是我就開始檢查程序中使用到指針的地方,進(jìn)行檢測,最后查出來問題并更正了。</p><p> 調(diào)試沒有錯誤以后,就是進(jìn)行程序執(zhí)行。</p><
46、p><b> 2.7程序運行結(jié)果</b></p><p> 用Microsoft Visual C++ 6.0運行代碼:</p><p><b> 系統(tǒng)菜單圖:</b></p><p><b> 圖2人機交互界面</b></p><p> 按照擴展先序遍歷序列建
47、立二叉樹:</p><p><b> 圖3建立二叉樹</b></p><p><b> 打印輸入的二叉樹:</b></p><p> 圖4打印輸入的二叉樹</p><p><b> 判斷完全二叉樹:</b></p><p><b>
48、圖5得出結(jié)論</b></p><p><b> 課程設(shè)計總結(jié)</b></p><p> 在這次課程設(shè)計中,我還學(xué)到了許多東西。對于程序設(shè)計中的錯誤處理也有了更多的認(rèn)識,也掌握了關(guān)于內(nèi)存泄露的相關(guān)知識。而且對于二叉鏈表也有了更好的理解,對于用遞歸法建立二叉樹也有了更多的理解。</p><p> 對于程序設(shè)計也有了更好的理解,程序
49、設(shè)計不光只是要得到相應(yīng)的運行結(jié)果就可以的,還有考慮它的健壯性,以及與用戶之間的交流,要能夠直觀的,簡潔的表示該程序的使用方法和功能,而且還要有很好的重復(fù)使用性,這樣的算法才是好的算法。</p><p> 當(dāng)然在這方面上我還有很多的不足,需要更多的努力,在反復(fù)實踐過程中不斷地完善自己在這方面的能力。</p><p> 這次的設(shè)計,讓我大大地感覺到,對于程序設(shè)計中,對語言再熟悉也比不過在設(shè)
50、計中算法和結(jié)構(gòu)分析的真知灼見。當(dāng)然,成功的程序設(shè)計是要建立在熟悉語言的基礎(chǔ)之上的。平時語言的基本功要扎實。而每一次程序設(shè)計的經(jīng)營能大大地增加對語言的熟悉和感知。程序設(shè)計的技能來自多方面,每一次的親自實踐、思考揣摩、刨根問底就會讓自己更加清楚所欠缺的是什么。所以,現(xiàn)在覺得在設(shè)計實踐中作為參考的書冊閱讀和研究遠(yuǎn)遠(yuǎn)比過單純的閱讀,因為它是在最緊迫的時間上填補自己最緊迫的不足。</p><p> 回顧起此課程設(shè)計,至今
51、我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學(xué)到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學(xué)過的知識,而且學(xué)到了很多在書本上所沒有學(xué)到過的知識。通過這次課程設(shè)計使我懂得了理論與實際相結(jié)合是很重要的,只有理論知識是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有把所學(xué)的理論知識與實踐相結(jié)合起來,從理論中得出結(jié)論,才能真正為社會服務(wù),從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設(shè)計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。
52、</p><p><b> 參考文獻(xiàn)</b></p><p> [1]譚浩強編著.C++課程設(shè)計.北京:清華大學(xué)社,2004</p><p> [2]S.B.Lippman,J.Lajoie著.潘愛民譯.C++Primer(3rd Edition)中文版.北京:中國電力出版社,2002</p><p> [3]H
53、.M.Deitel,Paul James Deitel著.薛萬鵬譯.C++程序設(shè)計教程.北京:機械工業(yè)出版社,2000</p><p> [4]Stephen R.Savis著.C++ For Dummies 4th edition,IDG Books Worldwide,Inc.,2002</p><p> [5]Harvey M.Deitel .Jack W.Davidson著.邱
54、仲潘譯.C++大學(xué)教程(第二版).北京:電子工業(yè)出版社,2002</p><p> [6]James P.Cohoon.Jack W.Davidson著.劉瑞挺等譯.C++程序設(shè)計(第三版).北京:電子工業(yè)出版社</p><p> [7]Decoder編著.C/C++程序設(shè)計.北京:中國鐵道出版社,2002</p><p> [8]Brian Overland
55、著.董梁等譯.C++語言命令譯解(第二版).北京:機械工業(yè)出版社,2002</p><p> [9] H.M.Deitel,Paul James Deitel著.薛萬鵬譯.C/C++程序設(shè)計大全.北京:機械工業(yè)出版社.1997</p><p> [10]Al Strevens,Clayton Walnum著.林麗閩等譯.標(biāo)準(zhǔn)C++寶典.北京:電子工業(yè)出版社.2001</p>
56、<p> [11]Michael J.Young著.Mastering Visual C++6.0 Sybex Inc.1999</p><p> [12]Leen Ammeraal著.劉瑞挺等譯.C++程序設(shè)計教程(第三版).北京:zhongguo 鐵道出版社,2003</p><p> [13] 呂鳳翥著. C++語言程序設(shè)計.北方交通大學(xué)出版社,2003</
57、p><p> [14] 袁啟昌著.C++語言程序設(shè)計.清華大學(xué)出版社,2004</p><p> [15] 劉振安,劉燕君,孫忱C++語言課程設(shè)計.機械工業(yè)出版社,2007</p><p> [16] 楊進(jìn)才,沈顯君,劉蓉編.C++語言程序設(shè)計教程.清華大學(xué)出版社,2006</p><p> [17] 宋振會著. C++語言編程基礎(chǔ)教程.
58、清華大學(xué)出版社,2005</p><p><b> 附錄</b></p><p><b> 源代碼:</b></p><p> //判斷完全二叉樹算法描述</p><p> #include<stdio.h></p><p> #include<s
59、tdlib.h></p><p> #define true 1</p><p> #define false 0</p><p><b> //二叉樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)</b></p><p> typedef struct BiTNode</p><p><b> {</
60、b></p><p> char data;</p><p> struct BiTNode *LChild, *RChild;</p><p> }BiNode,*BiTree;</p><p> //含頭尾指針的鏈隊列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)</p><p> typedef struct QueueNode<
61、;/p><p><b> {</b></p><p> BiTree data;</p><p> struct QueueNode *next;</p><p> }LinkQueueNode;</p><p> typedef struct </p><p>&l
62、t;b> {</b></p><p> LinkQueueNode *front;</p><p> LinkQueueNode *rear;</p><p> }LinkQueue;</p><p><b> //函數(shù)聲明</b></p><p> void Pri
63、nt(BiTree *root);</p><p> void Choose(int choice,BiTree *root);</p><p> void ReadPreOrder(BiTree *root);</p><p> void PrintPreOrder(BiTree root);</p><p> int Comple
64、teBinaryTree(BiTree root);</p><p> int InitQueue(LinkQueue *Q);</p><p> int EnterQueue(LinkQueue *Q,BiTree x);</p><p> int DeleteQueue(LinkQueue *Q);</p><p><b>
65、; //主函數(shù)</b></p><p> int main()</p><p><b> {</b></p><p> BiTree root;</p><p> root=NULL;//初始化 無頭結(jié)點</p><p> system("color b"
66、;);</p><p> Print(&root);</p><p> while(true)</p><p><b> {</b></p><p> printf("Press enter to continue.........");</p><p> g
67、etchar();</p><p> getchar();</p><p> system("cls");</p><p> Print(&root);</p><p><b> }</b></p><p><b> return 0;</b&
68、gt;</p><p><b> }</b></p><p> void Print(BiTree *root)</p><p><b> {</b></p><p> int choice;</p><p> printf("--------------
69、-------\n");</p><p> printf("使用說明:本程序可實現(xiàn)基于隊列的廣度優(yōu)先遍歷算法判斷完全二叉樹.\n");</p><p> printf("---------------------\n");</p><p> printf("1.輸入擴展先序遍歷序列并建立對應(yīng)的二叉樹.
70、\n");</p><p> printf("2.打印當(dāng)前的二叉樹的擴展先序遍歷序列.\n");</p><p> printf("3.判斷當(dāng)前的二叉樹是否為完全二叉樹.\n");</p><p> printf("4.按其它任意鍵退出.\n");</p><p>
71、 printf("---------------------\n");</p><p> printf("請選擇你要的操作:");</p><p> scanf("%d",&choice);</p><p> getchar();//此處getchar存儲回車,避免對后面函數(shù)的影響!(很重要!
72、)</p><p> Choose(choice,root);</p><p><b> }</b></p><p> void Choose(int choice,BiTree *root)</p><p><b> {</b></p><p> switch(c
73、hoice)</p><p><b> {</b></p><p><b> case 1:</b></p><p> ReadPreOrder(root);</p><p><b> break;</b></p><p><b>
74、case 2:</b></p><p> PrintPreOrder(*root);</p><p> printf("\n");</p><p><b> break;</b></p><p><b> case 3:</b></p><
75、p> if(CompleteBinaryTree(*root))</p><p><b> {</b></p><p> printf("當(dāng)前二叉樹是完全二叉樹!\n");</p><p><b> }</b></p><p><b> else{<
76、;/b></p><p> printf("當(dāng)前二叉樹不是完全二叉樹!\n");</p><p><b> }</b></p><p><b> break;</b></p><p><b> default:</b></p>&
77、lt;p><b> exit(0);</b></p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> void ReadPreOrder(BiTree *root)</p><p> //先序遍歷二叉樹,root為指向二叉樹
78、(或某一子樹)根結(jié)點的指針</p><p><b> {</b></p><p><b> char ch;</b></p><p> ch=getchar();//使用getchar輸入時必須謹(jǐn)記前面有沒有多余的回車</p><p> if(ch=='.')</p&g
79、t;<p><b> {</b></p><p> (*root)=NULL;</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> {</b></p><p
80、> (*root)=(BiNode *)malloc(sizeof(BiNode));</p><p> (*root)->data=ch;</p><p> ReadPreOrder(&((*root)->LChild));</p><p> ReadPreOrder(&((*root)->RChild));<
81、/p><p><b> }</b></p><p><b> }</b></p><p> void PrintPreOrder(BiTree root)</p><p><b> {</b></p><p> if(root!=NULL)<
82、/p><p><b> {</b></p><p> printf("%c",(root)->data);</p><p> PrintPreOrder(root->LChild);</p><p> PrintPreOrder(root->RChild);</p>
83、<p><b> }</b></p><p><b> else </b></p><p><b> {</b></p><p> printf(".");</p><p><b> }</b></p>
84、<p><b> }</b></p><p> //完全二叉樹判斷函數(shù)</p><p> //先利用隊列找出二叉樹中第一個沒有包含兩個孩子的節(jié)點(即第一個非正常節(jié)點)</p><p> //從第一個非正常節(jié)點后面開始出隊的所有節(jié)點均不含子節(jié)點則該二叉樹為完全二叉樹</p><p> int Com
85、pleteBinaryTree(BiTree root)</p><p><b> {</b></p><p><b> int flag;</b></p><p> LinkQueue BiNode;//創(chuàng)建隊列</p><p> InitQueue(&BiNode);//初始化隊
86、列</p><p> EnterQueue(&BiNode,root);//將根節(jié)點入隊</p><p> while(BiNode.front!=BiNode.rear)//當(dāng)隊列不為空時進(jìn)行廣度優(yōu)先掃描二叉樹</p><p> //當(dāng)發(fā)現(xiàn)非正常節(jié)點時跳出循環(huán)</p><p><b> {</b><
87、;/p><p> if(BiNode.front->next->data->LChild!=NULL&&BiNode.front->next->data->RChild!=NULL)</p><p><b> //當(dāng)左右孩子均有</b></p><p><b> {</b&g
88、t;</p><p><b> //左右孩子入隊</b></p><p> EnterQueue(&BiNode,BiNode.front->next->data->LChild);</p><p> EnterQueue(&BiNode,BiNode.front->next->data-&g
89、t;RChild);</p><p> DeleteQueue(&BiNode);//節(jié)點出隊</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p><b> break;</b></p><p&g
90、t; }//下面分三種情況討論</p><p> //左孩子沒有 右孩子沒有,繼續(xù)掃描</p><p> if(BiNode.front->next->data->LChild==NULL&&BiNode.front->next->data->RChild==NULL)</p><p><b>
91、{</b></p><p> DeleteQueue(&BiNode);</p><p> while(BiNode.front!=BiNode.rear)</p><p><b> {</b></p><p> if(BiNode.front->next->data->LC
92、hild!=NULL || BiNode.front->next->data->RChild!=NULL)</p><p> return false;</p><p> DeleteQueue(&BiNode);</p><p><b> }</b></p><p> return t
93、rue;</p><p><b> }</b></p><p> //左孩子有 右孩子沒有,繼續(xù)掃描</p><p> else if(BiNode.front->next->data->LChild!=NULL&&BiNode.front->next->data->RChild==NU
94、LL)</p><p><b> {</b></p><p> EnterQueue(&BiNode,BiNode.front->next->data->LChild);</p><p> DeleteQueue(&BiNode);</p><p> while(BiNode.f
95、ront!=BiNode.rear)</p><p><b> {</b></p><p> if(BiNode.front->next->data->LChild!=NULL || BiNode.front->next->data->RChild!=NULL)</p><p> return fals
96、e;</p><p> DeleteQueue(&BiNode);</p><p><b> }</b></p><p> return true;</p><p><b> }</b></p><p> //左孩子沒有 右孩子有,非完全二叉樹</p&
97、gt;<p> else if(BiNode.front->next->data->LChild==NULL&&BiNode.front->next->data->RChild!=NULL)</p><p> return false;</p><p><b> }</b></p>
98、<p> //隊列的初始化函數(shù)</p><p> int InitQueue(LinkQueue *Q)</p><p><b> {</b></p><p> //將Q初始化為一個空的鏈隊列</p><p> Q->front=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(Li
99、nkQueueNode));</p><p> if(Q->front!=NULL)</p><p><b> {</b></p><p> Q->rear=Q->front;</p><p> Q->front->next=NULL;</p><p> r
100、eturn true;</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b></p><p> return false;//溢出</p><p><b> }</b></p><p><b> //入隊函
101、數(shù)</b></p><p> int EnterQueue(LinkQueue *Q,BiTree x)</p><p><b> {</b></p><p> //將數(shù)據(jù)元素x插入到隊列Q中</p><p> LinkQueueNode *NewNode;</p><p>
102、 NewNode=(LinkQueueNode *)malloc(sizeof(LinkQueueNode));</p><p> if(NewNode!=NULL)</p><p><b> {</b></p><p> NewNode->data=x;</p><p> NewNode->next
103、=NULL;</p><p> Q->rear->next=NewNode;</p><p> Q->rear=NewNode;</p><p> return true;</p><p><b> }</b></p><p><b> else</b&
104、gt;</p><p> return false;//溢出</p><p><b> }</b></p><p><b> //出隊操作</b></p><p> int DeleteQueue(LinkQueue *Q)</p><p><b> {&
105、lt;/b></p><p> //將隊列Q的隊頭元素出隊,并存放到x所指的存儲空間中</p><p> LinkQueueNode *p;</p><p> if(Q->front==Q->rear)</p><p> return false;//隊列為空 均指向頭結(jié)點</p><p>
106、 p=Q->front->next;</p><p> Q->front->next=Q->front->next->next;//隊頭元素p出隊</p><p> if(Q->rear==p)//如果隊中只有一個元素p,則p出隊后成為空隊</p><p><b> {</b></p&
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