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文檔簡介
1、<p><b> EDA課程設(shè)計(jì) </b></p><p><b> 院系:</b></p><p><b> 專業(yè): </b></p><p><b> 學(xué)號:</b></p><p><b> 姓名:</b>&
2、lt;/p><p><b> 一、課程設(shè)計(jì)題目</b></p><p><b> 電子游戲機(jī)電路</b></p><p><b> 二、課程設(shè)計(jì)目的</b></p><p> 通過操作Protel DXP軟件,實(shí)現(xiàn)電子游戲機(jī)的SCH(原理圖)設(shè)計(jì)、生成元器件報(bào)表和網(wǎng)絡(luò)表,能
3、夠熟練制作PCB元件和封裝,并熟悉掌握Protel DXP的基本操作、一般使用方法和基本功能。</p><p><b> 三、電路設(shè)計(jì)組成</b></p><p> 電子游戲機(jī)電路是一個(gè)大型的電路系統(tǒng),由多層電路圖構(gòu)成,它包括9個(gè)電路模塊,即中央處理器電路、圖形處理器電路、接口電路、射頻調(diào)制電路、制式轉(zhuǎn)換電路、電源電路、時(shí)鐘電路、光電槍電路、控制盒電路、游戲卡電路
4、。9個(gè)子模塊根據(jù)母圖聯(lián)系起來,構(gòu)成一個(gè)整體。</p><p><b> 三、課程設(shè)計(jì)內(nèi)容</b></p><p><b> 1.原理圖繪制</b></p><p> 在該電路中,要特別注意每個(gè)模塊內(nèi)部的端口放置的方向,不然,在生成子圖時(shí)是無法進(jìn)入子圖的,網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號要放置正確,不然在生成電路板時(shí)會出現(xiàn)很多錯(cuò)誤。</
5、p><p><b> 母圖:</b></p><p> (1)圖像處理電路:</p><p><b> ?。?)時(shí)鐘電路:</b></p><p><b> ?。?)電源電路:</b></p><p><b> ?。?)光電槍電路:</b
6、></p><p><b> (5)控制電路:</b></p><p> ?。?)中央處理器電路:</p><p><b> (7)接口電路:</b></p><p><b> ?。?)射頻調(diào)制電路</b></p><p><b>
7、?。?)制式轉(zhuǎn)換電路</b></p><p> 2. 主要元件的封裝</p><p> ?。?)SN74HC368D元件,封裝為SO-G16,如圖所示:</p><p> ?。?)T4(變壓器)元件,封裝為TRF_4,如圖所示:</p><p> ?。?)6527P元件,封裝為DIP-40,如圖所示</p><
8、;p><b> 3.項(xiàng)目編譯及查錯(cuò)</b></p><p> 在電路原理圖中,元器件之間的連接必須遵循一定的電氣規(guī)則,在進(jìn)行PCB設(shè)計(jì)之前要確保原理圖的正確,需要對原理圖進(jìn)行檢查并修改。選擇菜單命令[項(xiàng)目管理]—>[Compile PCB Project課程設(shè)計(jì)電子游戲機(jī)電路.PRJPCB],則系統(tǒng)開始進(jìn)行項(xiàng)目編譯。編譯完成后根據(jù)彈出的[Message]信息框,對里面顯示的錯(cuò)
9、誤進(jìn)行具體分析和修改,并進(jìn)行逐次編譯,依次排除錯(cuò)誤,完成原理圖的編譯操作。</p><p> 4. 生成元器件報(bào)表</p><p> 在原理圖界面下執(zhí)行菜單命令Reports\Bill of Material即可生成了材料清單,注意勾選“打開輸出”復(fù)選框。材料清單包括電路圖中所有元件的名稱,類型和封裝號和元件的備注,材料清單如下:</p><p><b&g
10、t; 5. 生成網(wǎng)絡(luò)表</b></p><p> 選擇菜單命令[設(shè)計(jì)]—>[設(shè)計(jì)項(xiàng)目的網(wǎng)絡(luò)表]—>[Protel],隨后在project欄會多出一項(xiàng)Project Outputs for PCB_課程設(shè)計(jì)電子游戲機(jī)電路,展開后有一個(gè)“*.NET”,這就是生成的網(wǎng)絡(luò)表。網(wǎng)絡(luò)表中主要內(nèi)容分為兩部分,一部分是各元件的屬性參數(shù),以方括號作為開頭和結(jié)尾;一部分是各元件引腳的電氣連接信息,以圓括號
11、作為開頭和結(jié)尾。網(wǎng)絡(luò)表是原理圖與印制電路板之間的一座橋梁,是印制電路板自動布線的依據(jù)。網(wǎng)絡(luò)表提供了電路的元件清單以及元件之間的互聯(lián)關(guān)系。</p><p><b> 四、心得體會</b></p><p> 通過本次EDA的電子游戲機(jī)電路的課程設(shè)計(jì),我掌握了DXP程序工作的基本過程及其各階段的基本任務(wù),了解了DXP中PCB的生成過程,對課本上的知識有了更深的理解,把原
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