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1、暨南大學(xué)碩士學(xué)位論文題名(中英對(duì)照):從產(chǎn)業(yè)鏈到平臺(tái)生態(tài)圈——手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)模式變革研究FromindustrychaintotheplatfmecosystemAresearchbasedonthechangeofmobilegame’sindustrymodel作者姓名:楊偉龍指導(dǎo)教師姓名及學(xué)位、職稱:譚天學(xué)士教授學(xué)科、專業(yè)名稱:傳播學(xué)學(xué)位類型:學(xué)術(shù)學(xué)位論文提交日期:2015年4月論文答辯日期:答辯委員會(huì)主席:論文評(píng)閱人:學(xué)位授予單位
2、和日期:暨南大學(xué)碩士學(xué)位論文《從產(chǎn)業(yè)鏈到平臺(tái)生態(tài)圈——手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)模式變革研究》I摘要摘要生產(chǎn)方式的變革帶來(lái)了組織形式的變化,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,用戶習(xí)慣、使用場(chǎng)景、付費(fèi)方式等都發(fā)生了巨大變化,與之相適應(yīng)的產(chǎn)業(yè)模式——平臺(tái)也應(yīng)運(yùn)而生。平臺(tái)是一個(gè)中間性組織,其本身并不生產(chǎn)產(chǎn)品和內(nèi)容,而是聚集資源、響應(yīng)需求,從而創(chuàng)造價(jià)值。本文從游戲行業(yè)著手,探討了平臺(tái)模式的發(fā)展,手游平臺(tái)集成了手游產(chǎn)業(yè)鏈上的各個(gè)模塊,通過(guò)引發(fā)網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)促進(jìn)產(chǎn)品和用戶雙邊的成
3、長(zhǎng),從而促進(jìn)互利共贏,實(shí)現(xiàn)多邊價(jià)值和平臺(tái)價(jià)值的共同成長(zhǎng)。研究發(fā)現(xiàn),產(chǎn)業(yè)鏈作為平臺(tái)的子系統(tǒng)模塊,只是整合了平臺(tái)的內(nèi)部關(guān)系,手游平臺(tái)面臨著同行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)和跨行業(yè)的覆蓋侵襲,一個(gè)以平臺(tái)為核心的平臺(tái)生態(tài)圈呼之欲出。平臺(tái)生態(tài)圈闡釋了平臺(tái)的邊界、內(nèi)外關(guān)系及未來(lái)走向。平臺(tái)生態(tài)圈與生物圈類似,都是圈層式結(jié)構(gòu),圈內(nèi)的參與者分工不同、價(jià)值各異,平臺(tái)生態(tài)圈對(duì)內(nèi)通過(guò)共同價(jià)值整合各個(gè)模塊,對(duì)外一方面通過(guò)入口之爭(zhēng)壟斷用戶,另一方面通過(guò)利益聯(lián)盟穩(wěn)固外部環(huán)境,從而讓平臺(tái)
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