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1、三維虛擬人體的個(gè)性化建模和控制,降低三維人體建模的構(gòu)造成本和計(jì)算量,縮短生成三維人體模型的工作周期都是當(dāng)前控制領(lǐng)域和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域亟待解決的問(wèn)題。個(gè)性化、實(shí)時(shí)化、高效化三維虛擬人體建模與控制已經(jīng)成為虛擬人體建模發(fā)展的趨勢(shì)。因此研究個(gè)性化三維虛擬人體建模與控制有廣泛的研究?jī)r(jià)值和應(yīng)用前景。 本論文從三維虛擬人體建模的實(shí)現(xiàn)入手,以逆向工程的設(shè)計(jì)思想研究和構(gòu)建三維虛擬人體個(gè)性化建模和控制平臺(tái),并且通過(guò)對(duì)一個(gè)三維虛擬人體樣本模型進(jìn)行快速準(zhǔn)確
2、的二次控制和建模達(dá)到完成目標(biāo)模型的目的,進(jìn)而完成通過(guò)參數(shù)輸入對(duì)三維虛擬人體模型的實(shí)時(shí)建模處理,選擇運(yùn)用合適的已有樣本模型進(jìn)行二次重建等工作來(lái)降低三維人體模型的構(gòu)造成本和縮短工作周期。論文的主要貢獻(xiàn)如下: (1)論文對(duì)三維人體建模的過(guò)程進(jìn)行改進(jìn),提出了逆向工程的設(shè)計(jì)思想,并以該思想為指導(dǎo)來(lái)設(shè)計(jì)整個(gè)工作中的各個(gè)步驟環(huán)節(jié)和相應(yīng)的方法思路。 (2)論文對(duì)人體模型樣本分類(lèi)進(jìn)行改進(jìn),提出基于支持向量機(jī)的VRML人體模型分類(lèi)的方法,使
3、樣本模型的分類(lèi)更加細(xì)致,在人體模型的外形輪廓上相似度更高,更加準(zhǔn)確地找到合適的樣本模型。在篩選時(shí)能夠根據(jù)目標(biāo)人體模型的控制的代價(jià)大小選擇最優(yōu)的樣本模型。 (3)通過(guò)對(duì)于VRML模型進(jìn)行體型控制和補(bǔ)充建模來(lái)完成三維人體模型的外形控制工作;考慮到三維人體模型的逼真性和曲面的光滑性,在對(duì)三維人體模型控制完成后即將形成目標(biāo)模型的時(shí)候,再進(jìn)一步對(duì)模型開(kāi)展優(yōu)化細(xì)分處理的工作,使最終得到的三維人體模型達(dá)到逼真光滑的要求。 (4)論文最
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