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文檔簡介
1、計算機三維礦山巷道模擬是當前三維地理信息系統(tǒng)和數(shù)字礦山理論與技術(shù)發(fā)展中的關(guān)鍵問題,對礦山巷道的模擬方法進行研究,可以完善數(shù)字礦山建模方法,促進MGIS理論、方法的發(fā)展,為開發(fā)實用商業(yè)化MGIS軟件提供理論和方法基礎(chǔ)。 礦山測量數(shù)據(jù)是礦山三維巷道計算機模擬的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。論文在簡要介紹礦山測量方法的基礎(chǔ)上,重點闡述了間接平差和條件平差的計算方法,并根據(jù)巷道測量數(shù)據(jù)的特點,提出了計算機平差計算的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。當導(dǎo)線數(shù)據(jù)處理完后,以處理后的導(dǎo)
2、線數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),對巷道進行三維建模。論文重點討論了礦山三維巷道模型的建立方法,提出了巷道三維模擬的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法。該方法的核心是以巷道測量點數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),通過在二維巷道線上加載斷面的方法來自動構(gòu)建三維巷道模型。論文以WindowXP為開發(fā)平臺,以MSVisualC++6.0為開發(fā)工具,借助OpenGL圖形函數(shù)包為圖形處理工具,研究開發(fā)出了礦山測量數(shù)據(jù)處理和三維巷道模型可視化實驗系統(tǒng),并以長慶煤礦為例,對系統(tǒng)進行了驗證。結(jié)果表明本文提出的礦山
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