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文檔簡介
1、長期以來,我國對動畫藝術(shù)的定位是以兒童為受眾,現(xiàn)代動畫電影要想在藝術(shù)領(lǐng)域具備應(yīng)有的地位,就必須去掉“低幼化”的標簽。觀看動畫電影的國內(nèi)觀眾中,成年人遠比少年兒童多,其中年輕人是動畫市場的消費主體。進口動畫電影在題材內(nèi)容上豐富多樣,并且具有一定的品牌影響力,相比之下,我國“低幼化”的動畫電影并不能滿足消費者觀賞需求。近年來,我國一些動畫電影的創(chuàng)作思路發(fā)生了從“低幼化”到“全齡化”的轉(zhuǎn)變,“全齡化”動畫電影的出現(xiàn)給市場發(fā)展帶來新的活力。
2、r> 本研究從《西游記之大圣歸來》動畫電影出發(fā),分析其作品創(chuàng)作及市場運作中的全齡化策略。影片內(nèi)容上的敘事結(jié)構(gòu)上參照了美國動畫電影的模式,“成長”與“救贖”為故事主題,人物形象、美術(shù)設(shè)計等方面將民族文化特色和現(xiàn)代動畫審美進行了成功的融合;在市場運作中,多平臺宣傳推廣、開發(fā)衍生品等方面拉近了和消費者的距離。全齡化策略對《西游記之大圣歸來》的成功起到重要作用,也為國產(chǎn)動畫的發(fā)展帶來新的思考。從市場角度看,全齡化策略是動畫市場的必然要求;從消
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