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1、超聲成像技術(shù)是三大現(xiàn)代醫(yī)學(xué)成像技術(shù)之一。其具有安全、無創(chuàng)、實(shí)時(shí)性好等優(yōu)點(diǎn)。從而在臨床中得到了廣泛的應(yīng)用。其綜合了在醫(yī)學(xué)超聲基礎(chǔ)理論研究、新型壓電材料、計(jì)算機(jī)信息技術(shù)等相關(guān)方面的最新成果。
對(duì)超聲成像系統(tǒng)的仿真有重要的意義。通過仿真系統(tǒng),可以設(shè)計(jì)成像系統(tǒng)參數(shù),設(shè)計(jì)新的波束形成算法和聚焦策略等,從而可以快速的研究設(shè)計(jì)成像系統(tǒng)原型。
設(shè)計(jì)一個(gè)成像仿真平臺(tái),首先需要對(duì)實(shí)際的成像系統(tǒng)有完整和詳細(xì)的了解。本文闡述了超聲聲
2、學(xué)中與成像系統(tǒng)有關(guān)聯(lián)的聲學(xué)現(xiàn)象:入射、散射、聲衰減。并對(duì)其物理特性將如何影響成像系統(tǒng)的性能做出了說明。對(duì)超聲換能器的物理特性與在成像系統(tǒng)中至關(guān)重要的發(fā)射波特性的關(guān)系做了介紹。
通過對(duì)數(shù)字超聲成像系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的分析,將仿真平臺(tái)劃分為3個(gè)模塊:探頭陣列設(shè)定與發(fā)射策略、波束形成、信號(hào)處理。探頭陣列設(shè)定與發(fā)射策略的實(shí)現(xiàn)采用Field2編程。Field2是線性聲場(chǎng)仿真軟件,其仿真計(jì)算基于線性系統(tǒng)理論,在其計(jì)算中核心是空間脈沖響應(yīng)的計(jì)算,
3、在此基礎(chǔ)上可以得到發(fā)射場(chǎng)、散射場(chǎng)和傳感器輸出信號(hào)。通過對(duì)傳感器設(shè)定、發(fā)射策略設(shè)定、激勵(lì)設(shè)定就可以計(jì)算出后續(xù)仿真所需要的完備集、數(shù)字前端數(shù)據(jù)或A-Line數(shù)據(jù)。GPU是計(jì)算機(jī)中用于圖形處理的數(shù)字芯片。其結(jié)構(gòu)相比CPU有極高的并行性,在TESLA架構(gòu)中GPU中存在了支持通用計(jì)算的SPA模塊,在并行編程模型下,可以提供近10倍于CPU的浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算能力。通過引入CUDA編程模型,可以設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)利用GPU的通用計(jì)算資源的波束形成程序。希爾伯特變換、
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