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1、以人眼雙目視差為原理的傳統(tǒng)雙目立體視頻,可以形成單視點(diǎn)立體感,而多視點(diǎn)立體顯示更能增加觀看者的深度感、逼真感,在3D電視、自由視點(diǎn)電視、具有臨場(chǎng)感的可視會(huì)議及虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域展現(xiàn)了廣闊的應(yīng)用前景。 多視點(diǎn)視頻的主要特點(diǎn)在于能夠?yàn)橛脩籼峁┙换ミx擇觀看視點(diǎn)的功能,而視圖生成技術(shù)是實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)交互性的關(guān)鍵技術(shù)。本文以雙目立體視頻擴(kuò)展形成多視點(diǎn)視頻為研究目的,利用基于立體視覺的視圖生成方法,生成視點(diǎn)切換過程中平滑過渡的虛擬視圖。本文的方法主要
2、包括立體視差估計(jì)和視圖生成,提出并實(shí)現(xiàn)了相應(yīng)的算法,取得了一些探索性的成果。 立體視差估計(jì)是立體視覺研究中最基本的問題之一,通過尋找圖像對(duì)的對(duì)應(yīng)點(diǎn),獲取距離信息,作為實(shí)現(xiàn)三維立體再現(xiàn)的重要信息。本文介紹了立體視差估計(jì)的典型方法,并對(duì)基于區(qū)域的方法進(jìn)行了主要研究,提出了一種利用二次匹配更新不可靠視差點(diǎn)的算法,視差更新過程中使用了變窗口策略。為進(jìn)一步提高視差圖的準(zhǔn)確性,對(duì)視差圖進(jìn)行遮擋檢測(cè)分析。實(shí)驗(yàn)結(jié)果獲得了較精確的視差圖,匹配效果
3、優(yōu)于常規(guī)的區(qū)域匹配。 視圖生成技術(shù)是多視點(diǎn)視頻處理和應(yīng)用的核心技術(shù)之一。本文提出了分別適合于小基線和大基線的視圖生成算法。為避免視圖生成中出現(xiàn)較大的空洞,平滑預(yù)處理視差圖。在此基礎(chǔ)上在小基線條件下提出了一種基于逆向映射的非線性插值算法,根據(jù)對(duì)應(yīng)像素點(diǎn)的局部質(zhì)量來分配權(quán)值。在大基線條件下提出了一種基于可見性分析的視圖生成算法,較好地解決了遮擋問題。然后在VC++6.0軟件平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)視圖生成算法。實(shí)驗(yàn)表明,生成的新視圖的質(zhì)量良好,具
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