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文檔簡(jiǎn)介
1、交互式系統(tǒng)設(shè)計(jì)主要包括用戶界面的交互設(shè)計(jì)和用戶界面軟件架構(gòu)的設(shè)計(jì)。已有的用戶界面交互設(shè)計(jì)和軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)是為滿足辦公人員的需求產(chǎn)生的,旨在滿足用戶辦公有效、高效的需求,為用戶提供了辦公應(yīng)用可用性,即傳統(tǒng)可用性。辦公應(yīng)用可用性強(qiáng)調(diào)給用戶提供正確的“Look-and-Feel”。這樣的交互式系統(tǒng)設(shè)計(jì)存在兩方面的特征:其一用戶須在原子層次上進(jìn)行操作;其二,這種設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)辦公的有效性和高效性,假定系統(tǒng)界面上呈現(xiàn)的業(yè)務(wù)信息和操作都是用戶能夠理解的。<
2、br> 然而隨著普適計(jì)算的迅猛發(fā)展,使用計(jì)算機(jī)的群體不再局限于辦公室人員,同時(shí)用戶使用計(jì)算機(jī)想要完成的任務(wù)也不再局限于辦公,日常生活中普通大眾使用計(jì)算機(jī)自己完成業(yè)務(wù)的機(jī)會(huì)日益增加,這就使得已存在的交互式系統(tǒng)設(shè)計(jì)技術(shù)不再滿足大眾對(duì)普適計(jì)算的可用性需求。所以如何給普通大眾提供易于學(xué)習(xí),易于理解,易于操作的交互式系統(tǒng),已成為當(dāng)前研究普遍關(guān)注的問(wèn)題。本文也正是基于這一問(wèn)題來(lái)進(jìn)行研究。
為了開(kāi)發(fā)對(duì)普通大眾用戶可用的系統(tǒng),本文通
3、過(guò)分析傳統(tǒng)可用性在普適計(jì)算環(huán)境下所面臨的問(wèn)題,提出普適可用性。為了能夠建模普適可用性的需求,引入感知控制模型。從心理學(xué)的角度,感知控制模型認(rèn)為所有行為都是控制,強(qiáng)調(diào)的是設(shè)計(jì)者應(yīng)考慮用戶想要看到及控制的信息,而非首先考慮用戶需執(zhí)行什么動(dòng)作。該模型最大的優(yōu)勢(shì)在于能夠處理其它模型不能處理的外部干擾。本文將感知控制用于用戶界面的設(shè)計(jì),在于構(gòu)建普適可用性的需求。首先將其應(yīng)用于用戶界面的任務(wù)分析,目的在于使得用戶界面可以呈現(xiàn)與用戶任務(wù)相關(guān)的信息,實(shí)
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