網(wǎng)絡(luò)游戲引擎及相關(guān)資源的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)主要由游戲引擎開發(fā)和一些相關(guān)游戲資源開發(fā)組成的。在各種不同類型的游戲上,游戲都必須通過這種控制作用的程序代碼才能運作,而這些程序代碼則是游戲引擎的主要核心。游戲資源主要包括聲音、圖片、文字等。其中,這里的聲音包括音樂和音效,圖片包括人物、道具、地圖、背景等。一個完善的游戲中涉及的包括數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)通信、加密解密、分布式和服務(wù)器端軟件的開發(fā),人工智能、人機交互和圖形圖像技術(shù)等。其編程知識可以涉及網(wǎng)絡(luò)編程、操作系統(tǒng)進程線程編程、圖

2、形圖像編程(DirectX/OpenGL)以及各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法等。 本文研究了網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器模型、網(wǎng)絡(luò)游戲通訊模型、網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)用層數(shù)據(jù)通訊協(xié)議、數(shù)據(jù)加密算法、2D圖形系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)最短路徑算法等內(nèi)容。在以上內(nèi)容深入研究的基礎(chǔ)上設(shè)計了一個分布式的在線服務(wù)器系統(tǒng)的游戲引擎及相關(guān)資源。引擎中的部分功能,包括地圖編輯器設(shè)計、登錄服務(wù)器功能設(shè)計、游戲通信協(xié)議設(shè)計,數(shù)據(jù)加密通訊設(shè)計、圖形系統(tǒng)功能設(shè)計、多人在線游戲障礙判斷方案等。 最終

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