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1、隨著現(xiàn)代計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,船舶設(shè)計越來越多的應(yīng)用計算機的虛擬仿真實驗技術(shù)。船舶的海上航行,海上補給,靠岸離岸等實驗的驗證評估,船舶操縱模擬器的應(yīng)用,這些都對海浪的視景仿真的真實度和效果提出了不同程度的要求。國外的艦載機起降訓(xùn)練系統(tǒng)也和海浪模擬有著很密切的關(guān)聯(lián)。 針對海上航行視景仿真系統(tǒng)的要求,采用二維快速傅立葉變換(FFT)計算海水波動,并利用具有平臺獨立性的OpenGL圖形庫對波浪的可視化方法進行描述,選取Pierson-
2、Moskowitz海浪譜和Mitsuyasu方向分布方法建立三維波浪模型,對不同有義波高的波浪進行模擬。 開發(fā)了隨機波生成及可視化計算機程序系統(tǒng)。通過開發(fā)的程序,以Pierson-Moskowitz海浪譜為例,分別模擬了不同風(fēng)速下的波浪,程序?qū)崿F(xiàn)了隨機波浪的可視化。 此次工作表明,利用C++程序設(shè)計語言和OpenGL圖形硬件接口進行波浪可視化是完全可行的。本文開發(fā)的可視化系統(tǒng)的優(yōu)點為,由于使用了GLUT,保證了源代碼的可
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