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1、虛擬環(huán)境中實(shí)時(shí)照相系統(tǒng)的研制是為了滿足體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展對(duì)數(shù)字應(yīng)用系統(tǒng)的需求。對(duì)其中關(guān)鍵技術(shù)環(huán)節(jié)—“實(shí)時(shí)人像提取”部分的深入研究,不僅能把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VirtualRealityTechnology,簡(jiǎn)稱VRT)的研究成果引入虛擬照像系統(tǒng),使系統(tǒng)的性價(jià)比大大提高、“人性化”功能加強(qiáng)。同時(shí),也對(duì)解決虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用中所出現(xiàn)的“貴族化”、“計(jì)算繁瑣”及“數(shù)據(jù)危機(jī)”等三大障礙,開(kāi)發(fā)基于PC的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用系統(tǒng),有一定的理論與實(shí)際的參考意義。
2、 本文從分析人類視覺(jué)特征入手,運(yùn)用系統(tǒng)的觀念綜合平衡圖像質(zhì)量、實(shí)時(shí)性、與系統(tǒng)成本等技術(shù)指標(biāo),在對(duì)虛擬實(shí)時(shí)照相系統(tǒng)具體技術(shù)指標(biāo)深入分析的基礎(chǔ)上,提出了基于人類視覺(jué)系統(tǒng)(HVS)特性的實(shí)時(shí)人像提取算法。該算法依據(jù)人體視覺(jué)特征所決定的數(shù)字圖象處理指標(biāo),參照人體視覺(jué)的信息處理機(jī)制,經(jīng)過(guò)信息壓縮、參數(shù)自適應(yīng)的統(tǒng)計(jì)分類、形態(tài)學(xué)非線性濾波、圖像融合、彩色圖像增強(qiáng)等緊密配合的模塊化處理過(guò)程,實(shí)現(xiàn)了魯棒性較強(qiáng)的實(shí)時(shí)人像提取。算法中24位彩色圖與二值特征
3、圖之間相互轉(zhuǎn)換的過(guò)程,體現(xiàn)了利用變換域處理和信息分層處理的思想。文中對(duì)算法的各部分進(jìn)行了原理與實(shí)現(xiàn)方法的深入分析,提供了在Matlab環(huán)境下的仿真圖片。仿真結(jié)果表明,利用二值濾波處理較好地解決了傳統(tǒng)的基于區(qū)域的圖象分類中的邊緣不連續(xù)的問(wèn)題;利用邊緣漸變方式實(shí)現(xiàn)的圖像融合簡(jiǎn)潔有效;由灰度統(tǒng)計(jì)直方圖均衡所實(shí)現(xiàn)的彩色增強(qiáng)處理降低了虛擬照相系統(tǒng)對(duì)環(huán)境照度的要求。原理分析、量化實(shí)驗(yàn)、系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)、及部分算法在產(chǎn)品中的應(yīng)用從多方面表明了論文所提方法的正
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