基于實體數(shù)據(jù)模型的信息系統(tǒng)開發(fā)方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、實體數(shù)據(jù)模型(Entity Data Model,EDM)是微軟在Visual Studio.NET2008中提出的一種新型的平臺無關的可執(zhí)行概念模型。目前,EDM主要用于信息系統(tǒng)集成,微軟已經(jīng)開發(fā)了相關的工具能夠?qū)⑵脚_相關模型,如關系數(shù)據(jù)模型(Relational Data Model,RDM),轉(zhuǎn)化為EDM。
   在基于EDM的信息系統(tǒng)開發(fā)方法中,既將EDM作為數(shù)據(jù)庫設計的概念模型,又將EDM作為數(shù)據(jù)庫訪問的中間層,信息系

2、統(tǒng)可以通過EDM對數(shù)據(jù)庫進行訪問,而不是直接訪問數(shù)據(jù)庫。但是,目前將EDM作為概念模型用于數(shù)據(jù)庫設計的研究還相對較少。為了更好地將EDM用于數(shù)據(jù)庫設計并有效的支持基于EDM的信息系統(tǒng)開發(fā),需要設計一種EDM到RDM的轉(zhuǎn)換工具。本文提出了一種從EDM到RDM的映射規(guī)則和轉(zhuǎn)換算法,并設計和實現(xiàn)了EDM到RDM的分析與轉(zhuǎn)換工具。
   本文首先對實體框架和EDM模型的基本概念進行了深入的研究和分析,并詳細介紹了EDM模型各個元素的特點

3、和表現(xiàn)形式。針對EDM的特點提出了采用EDM模型進行數(shù)據(jù)庫設計的基本方法。該方法類似于采用傳統(tǒng)ER模型進行數(shù)據(jù)庫設計的方法,但是還具有自身的特點;接著本文重點研究了從EDM到RDM的轉(zhuǎn)換,提出了EDM中元素到RDM中對應元素的映射規(guī)則和轉(zhuǎn)換算法,這是EDM到RDM的轉(zhuǎn)換的基礎?;谶@些映射規(guī)則和轉(zhuǎn)換算法,本文設計并實現(xiàn)了EDM到RDM的轉(zhuǎn)換工具。最后,本文提出了基于EDM進行信息系統(tǒng)開發(fā)的基本方法,主要包括ADO.NET Data Se

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