Android平臺(tái)下游戲引擎庫(kù)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁(yè)
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1、隨著3G移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)地正式商用普及,智能手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備硬件性能的不斷提高,越來(lái)越多的人關(guān)注手機(jī)應(yīng)用程序。以手機(jī)游戲?yàn)榇淼囊苿?dòng)多媒體無(wú)線增值業(yè)務(wù)逐漸成為熱點(diǎn)。面對(duì)廣闊的市場(chǎng)和無(wú)限的潛在用戶(hù)群體,中國(guó)三大主要移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商都在積極致力于發(fā)展手機(jī)游戲業(yè)務(wù),力求使手機(jī)游戲變得更加豐富多彩,以滿(mǎn)足消費(fèi)者日益增長(zhǎng)的娛樂(lè)需求。手機(jī)游戲引擎研究,對(duì)開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲有著極其重要的應(yīng)用價(jià)值。本文主要研究了如何來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)高性能的手機(jī)游戲引擎,性能和算法優(yōu)化是本論文關(guān)

2、注的重點(diǎn),因?yàn)樾阅軉?wèn)題是在android手機(jī)上開(kāi)發(fā)游戲的最大瓶頸。
   游戲引擎就是用于控制所有游戲功能的主循環(huán),從計(jì)算物體碰撞、物理系統(tǒng)和物體的相對(duì)位置,到接受玩家的輸入,處理輸入的信息,顯示提示信息,以及按照正確的音量輸出聲音、提供各種工具和插件等等。每一款游戲都有自己的引擎,但是能真正能獲得他人認(rèn)可并成為標(biāo)準(zhǔn)的引擎并不多,所以游戲引擎的研究成為游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域發(fā)展的一個(gè)重要方向。
   本文在對(duì)Android平臺(tái)分析

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