版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、紋理合成及紋理映射是三維模型獲得真實(shí)感的重要技術(shù),是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域的研究熱點(diǎn)。紋理合成和紋理映射在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、三維動(dòng)畫制作、游戲以及虛擬博物館等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。不同于傳統(tǒng)的二維和三維紋理合成,本論文提出一種基于轉(zhuǎn)臺(tái)圖像序列的多分辨率紋理合成算法,便于紋理貼圖的存儲(chǔ)、傳輸?shù)取?br> 與傳統(tǒng)的紋理合成算法相比,本文提出轉(zhuǎn)臺(tái)圖像序列合成多分辨率紋理合成算法不僅避免了紋理元素的單調(diào)性、合成的接縫等問題,而且用戶還可以根據(jù)不同的需求
2、設(shè)定分辨率,合成多分辨率的紋理圖。本文主要研究?jī)?nèi)容包括:首先,根據(jù)彩色圖像序列計(jì)算三維網(wǎng)格模型上頂點(diǎn)的RGB顏色值并根據(jù)用戶設(shè)定的紋理貼圖分辨率構(gòu)造紋理三角形;然后,采用了一種快速、高效的矩形紋理鑲嵌算法在保證空間相鄰的兩個(gè)三角形的頂點(diǎn)和邊的紋理連續(xù)性的條件下合成高質(zhì)量的紋理圖。最后,將紋理圖加載到輸入的三角網(wǎng)格模型,使用紋理映射算法生成帶有紋理的三維物體模型。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明本文提出的算法能夠?qū)崿F(xiàn)轉(zhuǎn)臺(tái)圖像序列的多分辨率紋理貼圖的合成,能夠
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于多分辨率小波紋理合成算法及其應(yīng)用.pdf
- 基于CBE的多分辨率紋理合成.pdf
- 紋理合成算法研究.pdf
- 圖像序列超分辨率重構(gòu)算法研究.pdf
- 織物紋理合成算法研究.pdf
- 圖像多分辨率特征研究.pdf
- 紋理合成算法研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 地形可視化中多分辨率模型生成算法研究.pdf
- 紋理合成算法研究與應(yīng)用.pdf
- 序列圖像超分辨率重建算法研究.pdf
- 圖像序列的超分辨率重建算法研究.pdf
- 多尺度多分辨率圖像分割研究.pdf
- 方向性多分辨率圖像處理算法研究.pdf
- 遙感圖像的多分辨率分析融合算法研究.pdf
- 序列圖像的超分辨率重建算法研究.pdf
- 基于QPSO的紋理合成算法.pdf
- 像素級(jí)多分辨率遙感圖像融合算法的研究.pdf
- 多樣圖的紋理合成算法研究.pdf
- 多分辨率圖像融合及其實(shí)現(xiàn).pdf
- 多傳感器多分辨率圖像融合算法研究
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論