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文檔簡介
1、隨著計算機、通訊和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,新一代信息產(chǎn)品的人機交互界面問題越來越受到人們的關(guān)注和重視。但一直以來,對于信息產(chǎn)品,尤其是軟件產(chǎn)品的用戶界面的研究一直圍繞著視覺通道展開,而對于聲音和聽覺通道的問題卻幾乎無人問津。這一方面使視覺通道信息過載,不堪重負(fù),另一方面也阻礙了用戶界面向更加自然和高效的多通道界面方向發(fā)展,使聲音本身許多優(yōu)于視覺信號的特征沒有得到有效地利用。因此本文著重從基于軟件界面交互性的聲音設(shè)計問題入手,通過對軟件界面
2、本身、聲音自身的相關(guān)屬性以及有關(guān)軟件UI中的聲音要素等問題的分析,在軟件交互設(shè)計流程中,為實現(xiàn)通過聲音要素提高軟件的使用效率、易用性、用戶滿意度等目標(biāo),著重分成前期、中期、后期和可用性測試四個階段來展開論述,從而得出一套較為完善的軟件UI中的聲音的設(shè)計方法,并在后期通過一款I(lǐng)M軟件中聲音元素的設(shè)計案例證明了其可行性。通過本課題的研究不僅為相關(guān)領(lǐng)域的研究總結(jié)出了一套完整的方法,更是開創(chuàng)了一種新的研究思路,對多通道界面技術(shù)的應(yīng)用極具實踐意義
3、。 本文的主要框架可分為四大部分: 第一部分為提出問題,主要是第一章的內(nèi)容。著重引入了有關(guān)軟件UI中聲音設(shè)計的相關(guān)問題,并闡明了課題的研究背景及現(xiàn)狀、方法與意義和主要創(chuàng)新點。 第二部分為分析問題,主要包括第二章、第三章和第四章。著重分析了有關(guān)軟件UI的定義、特征、發(fā)展、交互性和一般性設(shè)計方法,分析了有關(guān)聲音的物理、人機、認(rèn)知和審美屬性并著重闡述了聲音要素在軟件UI中的分類與作用、特征與使用環(huán)境以及一般性設(shè)計方法等
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