濰坊市體育局體育競賽注冊管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著科學技術的發(fā)展與推廣,體育競賽運動員注冊系統(tǒng)已開始在許多體育領域得到應用,如俱樂部、學校、學院、體育局等涉及公共體育賽事場所。在我國的體育行業(yè),特別是在運動會當中,運動員競賽注冊管理的建設也逐步得到重視,并從單一的參賽管理逐步擴展到運動員成績管理、運動員身份識別等領域。注冊管理系統(tǒng)正發(fā)揮著越來越多的作用,為比賽服務,為提高運動員或體育特殊人才的工作質量、提高工作效益起著積極的作用。近年來,濰坊市體育局在電子信息化建設方面發(fā)展迅速,投

2、入了大量的人力和物力用于體育競賽管理信息基礎設施建設,為運動員注冊信息管理系統(tǒng)在濰坊市體育局的建設和實施鋪平了道路。
   本系統(tǒng)采用面向對象的分析和設計方法,使用UML對系統(tǒng)開發(fā)各個階段建立模型。在需求分析階段使用用例圖對系統(tǒng)進行面向對象的分析;在設計和實現(xiàn)階段使用類圖、序列圖對系統(tǒng)結構、模塊間調用關系予以描述。具體實現(xiàn)編程語言使用面向對象的JAVA,后臺數(shù)據(jù)庫使用SQLServer2003,簡化數(shù)據(jù)操作,降低成本,運行環(huán)境要

3、求低,使系統(tǒng)可以在體育局有限的辦公條件下得以推廣運行。
   體育競賽注冊管理系統(tǒng)以廣大運動員注冊管理的需求為目標,集運動員管理、運動員異動管理、運動員延期注冊管理事務處理為一體,較為全面地覆蓋體育局工作人員的日常工作,簡化了較為繁瑣的日常事務處理,使體育局工作人員從費時費力的事務處理中解脫出來。本系統(tǒng)主要有以下幾個方面的功能:公告管理、體育局信息管理、運動員注冊管理、競賽管理、運動員異動信息管理、運動員延續(xù)注冊管理等大項,考慮

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