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文檔簡介
1、隨著科技的發(fā)展,信息往往伴隨著高維數(shù)據(jù)出現(xiàn),由于人們直觀的認(rèn)知僅局限于三維以內(nèi),從而維數(shù)約簡成為必不可少的分析方法,作為目前處理高維數(shù)據(jù)最有效的方法,以往的線性降維方法,不能將高維數(shù)據(jù)的非線性表示出來,流形學(xué)習(xí)是一種非線性降維方法,保持?jǐn)?shù)據(jù)在高維流形中的某種特性,映射到低維流形。人臉識別依舊目前是研究的熱點之一,人臉圖像所在的空間,存在不可預(yù)知性,所有的模型只能逼近其空間特性,而流形方法通過學(xué)習(xí)其真實的空間某種特性,更好的表示其空間幾何
2、特性,比歐式空間的數(shù)學(xué)模型,其推理更加嚴(yán)謹(jǐn)。其學(xué)習(xí)的特性主要包括其全局特性和局部特性,但流形方法存在一些如參數(shù)設(shè)定,計算量優(yōu)化的問題,本文主要解決其非監(jiān)督的局限性。
本文主要貢獻:
1.等距映射(lsometric Mapping,簡稱ISOMAP)是一種非監(jiān)督的流形算法,對于有先驗類別信息的數(shù)據(jù),不能充分使用其類別信息,其改進算法Extended ISOMAP使用結(jié)合線性鑒別分析(Linear Discrimina
3、nt Analysis,簡稱LDA)方法,但由于LDA是線性分類方法,對于數(shù)據(jù)內(nèi)部的非線性不能很好的表現(xiàn),本文通過引入自適應(yīng)距離因子,從另一種思路,利用先驗的類別信息,達到非線性分類的效果,實驗表明,其效果顯著。在此基礎(chǔ)上,針對其不能達到實時性這一缺點,結(jié)合推廣的等距映射算法,改進對新加入樣本求低維嵌入的方法,克服了這一缺點。
2.傳統(tǒng)的局部線性嵌入(Locally Linear Embedding,簡稱LLE)算法對于其近鄰
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