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文檔簡介
1、動畫作為一門現(xiàn)代包含科學技術和藝術,集合空間與時間藝術形式的綜合藝術,自誕生之日起就受到全世界的關注。動畫藝術發(fā)展至今不過百年,仍蘊涵著巨大發(fā)展前景。作為一個新的潛力無限的新文化,我們必須大力發(fā)展動畫技術,而作為一個傳播中國文化的媒介,我們必須提倡中國動畫的民族化,利用本土資源,創(chuàng)造有中國特色的動畫形象,并作為一種文化戰(zhàn)略來開拓中國自己的動畫市場。本文通過對民間玩具造型元素進行研究和探討,希望將作為民間文化重要組成部分的中國傳統(tǒng)民間玩具
2、造型元素與現(xiàn)代二維動畫相結合,創(chuàng)造有文化內(nèi)涵的動畫形象,發(fā)展有民族特色的二維動畫,讓中國的動畫走向世界。對民間玩具造型元素的研究主要采取以下三種方法:
1.通過借助相關領域的研究方法和結論,通過綜合法概括民間玩具和二維動畫所面臨的挑戰(zhàn)和問題;(第一章)
2.通過綜合分析、分類舉例與類比歸納法對民間玩具造型元素進行分類研究,深入研究其起源、發(fā)展經(jīng)過,文化內(nèi)涵,從藝術、文化、哲學等多方面總結其藝術特點;(第二、三
3、、四章)
3.通過舉例和對比法研究民間文化造型元素在二維動畫中運用的成功范例,探討將民間玩具造型元素運用到動畫中既是讓我國民族動畫走向世界的有效途徑,也是對我國傳統(tǒng)民間文化的傳承與創(chuàng)新的有效嘗試。(第五、六章)
最后通過本人參與角色設計的實踐,證明將中國民間玩具運用到現(xiàn)代二維動畫中的可行性。體現(xiàn)作者對民間玩具造型元素與現(xiàn)代動畫相結合的獨到理解,從而找到民間文化與動畫的相結合的可持續(xù)發(fā)展道路。
近
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